Langage de description de matérielUn langage de description de matériel, ou du matériel (ou HDL pour hardware description language en anglais) est un langage informatique permettant la description d'un circuit électronique au niveau des transferts de registres (RTL). Celui-ci peut décrire les fonctions réalisées par le circuit (description comportementale) ou les portes logiques utilisées par le circuit (description structurelle). Il est possible d'observer le fonctionnement d'un circuit électronique modélisé dans un langage de description grâce à la simulation.
Code sourcevignette|redresse|Copie papier d'un code source en Fortran des années 1970, imprimé sur du , dédié aux fichiers textes. En informatique, le code source est un texte qui présente les instructions composant un programme sous une forme lisible, telles qu'elles ont été écrites dans un langage de programmation. Le code source se matérialise généralement sous la forme d'un ensemble de fichiers texte. Le code source est souvent traduit — par un assembleur ou un compilateur — en code binaire composé d'instructions exécutables par le processeur.
RadeonRadeon est une marque d'ATI Technologies depuis 2000, puis du groupe AMD à la suite du rachat depuis 2011, avec la sortie des Radeon 6800. Ces cartes graphiques succèdent à la gamme des ATI Rage. Elles gèrent le Radeon FreeSyncTM depuis la génération des Rx 300 datant de 2015. Les concurrents directs des Radeon sont les GeForce du fabricant Nvidia, et précédemment les Voodoo du fabricant 3dfx. La première génération de Radeon est sortie au printemps 2000 pour remplacer les vieillissantes cartes ATI Rage 128 Pro et ATI Rage Fury Maxx incapables de faire face aux indétrônables Nvidia GeForce 256 et 3Dfx Voodoo 5.
Switch (instruction)En programmation informatique, switch (« aiguillage » en anglais), parfois aussi select (comme en VB) ou inspect ou case of (Pascal, Modula 2) ou Match (Rust et Python) est une instruction qui permet d'effectuer un branchement à partir de la valeur d'une variable. Elle peut dans certains cas remplacer une série (souvent peu élégante) de if... else. On l'utilise lorsque les cas à gérer sont nombreux. Ce mécanisme est préfiguré dans les années 1960 par les branchements calculés.
Algèbre de HeytingEn mathématiques, une algèbre de Heyting est une structure algébrique introduite en 1930 par le mathématicien néerlandais Arend Heyting pour rendre compte formellement de la logique intuitionniste de Brouwer, alors récemment développée. Les algèbres de Heyting sont donc pour la logique intuitionniste analogue à ce que sont des algèbres de Boole pour la logique classique : un modèle formel permettant d'en fixer les propriétés.