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Le Realist Graphic Computer Laboratory (RGL) de l'EPFL est un groupe de recherche axé sur le développement d'algorithmes de rendu pour la création d'images réalistes de mondes virtuels et d'algorithmes de rendu inverses pour la reconstruction de mondes 3D à partir d'images. Ils se spécialisent dans le rendu différentiable, le réalisme physique et la compilation des tâches de rendu. RGL diffuse son travail à travers des projets open-source comme le Mitsuba Renderer. Le laboratoire collabore avec des experts du rendu physique et de la modélisation optique des ondes, et dispose d'un laboratoire de mesure de pointe pour analyser les échantillons et simuler les propriétés de la lumière.
Wenzel Alban Jakob, Delio Aleardo Vicini, Sébastien Nicolas Speierer