Séance de cours

Génération de contenu procédural

Description

Cette séance de cours présente la génération de contenu procédural comme une méthode pour créer du contenu algorithmiquement et informatiquement, en se concentrant sur les terrains et les textures. L'instructeur explique le concept de dimension fractale et son application dans la génération de terrains réalistes à l'aide de fonctions de bruit. La séance de cours couvre les bases des fonctions de bruit, la synthèse spectrale et la manipulation des paramètres pour contrôler la rugosité du contenu généré. Divers exemples de terrains et de textures sont présentés, soulignant la polyvalence et le potentiel créatif de la modélisation procédurale en graphisme.

À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.