Concept

Grok

Résumé
Grok est un néologisme inventé par l'écrivain américain Robert A. Heinlein pour son roman de science-fiction de 1961 En terre étrangère. L'Oxford English Dictionary résume la signification de grok comme suit: «comprendre intuitivement ou par empathie, établir un rapport avec» et «faire preuve d'empathie ou communiquer avec sympathie (avec); aussi, éprouver du plaisir». Le concept de Heinlein est cependant bien plus nuancé, le critique Istvan Csicsery-Ronay Jr. observe que «le thème majeur du livre peut être considéré comme une définition étendue du terme». Le concept de grok a suscité un examen critique important dans les années qui ont suivi la publication initiale du livre. Le terme et les aspects du concept sous-jacent font maintenant partie de communautés telles que l'informatique. Le critique David E. Wright Sr. souligne que dans l'édition complète de 1991 de Stranger, le mot grok «a été utilisé en premier sans aucune définition explicite à la page 22» et a continué à être utilisé sans être explicitement défini jusqu'à la page 253 (souligné dans original). Il note que cette première définition intentionnelle est simplement «boire», mais qu'il ne s'agit que d'une métaphore «tout comme l'anglais 'je vois' signifie souvent la même chose que 'je comprends'». Les critiques ont comblé cette absence de définition explicite en citant des passages de Stranger qui illustrent le terme. En voici une sélection : Robert A. Heinlein a inventé à l'origine le terme grok dans son roman de 1961 En terre étrangère comme un mot martien qui ne pouvait pas être défini en termes terriens, mais peut être associé à diverses significations littérales telles que «eau», «boire», «vie», ou «vivre», et avait un sens figuratif beaucoup plus profond que la culture terrestre a du mal à comprendre en raison de son hypothèse d'une réalité singulière. Selon le livre, l'eau potable est un objectif central sur Mars, où elle est rare. Les Martiens utilisent la fusion de leur corps avec de l'eau comme exemple simple ou symbole de la façon dont deux entités peuvent se combiner pour créer une nouvelle réalité supérieure à la somme de ses parties.
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