Concept

Accélération (informatique)

Résumé
En architecture informatique, l'accélération (speedup en anglais) est une mesure du gain de performance entre deux systèmes traitant le même problème. Plus techniquement, c'est le gain de vitesse d'exécution d'une tâche exécutée par deux architectures similaires disposant de ressources différentes. La notion d'accélération a été établie par la loi d'Amdahl, qui se penchait principalement sur le calcul parallèle. Cependant, l'accélération peut être utilisée plus généralement pour montrer l'effet sur les performances lors de n'importe quelle amélioration des ressources. Définitions L'accélération peut être définie pour deux grandeurs différentes : la latence et le débit. La latence d'une architecture est l'inverse de la vitesse d'exécution d'une tâche : : L = \frac{1}{v} = \frac{T}{C}, où
  • v la vitesse d'exécution de la tâche ;
  • T le temps d'exécution de la tâche ;
  • C la charge d'exécution de la tâche. Le débit d'une architecture est le taux d'exécution d'u
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