En informatique, un vecteur désigne un conteneur d'éléments ordonnés et accessibles par des indices, dont la taille est dynamique : elle est mise à jour automatiquement lors d'ajouts ou de suppressions d'éléments. On retrouve les vecteurs dans de nombreux langages de programmation, notamment le C++ et le Java. Ils sont alors inclus dans des bibliothèques et l'utilisateur n'a pas besoin d'en programmer un. En langage objet, la classe vecteur est généralement polymorphe, c'est-à-dire qu'il est possible de l'utiliser avec n'importe quel type d'objet. Exemple de manipulation d'un vecteur en C++: #include #include int main() { std::vector v; // vector v manipulant des entiers(type int) v.push_back(1); // Empile l'entier 1 v.push_back(2); // Empile l'entier 2 v.pop_back(); // Dépile un élément v.insert(6, v.begin() + 1); // Insère 6 après le premier élément std::cout < v.capacity(); // Affiche 3, le nombre d'éléments } Le vecteur utilisé ici est . Le vector est un modèle. On peut donc l'utiliser avec n'importe quel type. Par exemple, pour faire un vecteur de char, il faut écrire vector
Giulia Tagliabue, Alfredo Angelo Luigi Naef, Ershad Mohammadi, Theodoros Tsoulos
Edoardo Charbon, Andrei Ardelean