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Lexique du jeu d'échecs

Concepts associés (19)
Table de finale
vignette|redresse=1|Une interface typique pour interroger une table de finale. Une table de finale (en anglais : ) est une base de données informatisée qui contient une analyse exhaustive et précalculée des positions de fins de partie du jeu d'échecs. Elle est généralement utilisé par un moteur d'échecs informatique pendant le jeu, ou par un humain ou un ordinateur qui analyse rétrospectivement une partie qui a déjà été jouée. La table de finale contient des positions de finales et leur évaluation (partie nulle, ou distance jusqu'au mat).
Online chess
Online chess is chess that is played over the Internet, allowing players to play against each other in real time. This is done through the use of Internet chess servers, which often include a system to pair up individual players based on their rating using an Elo or similar chess rating system. Online chess has existed since the 1970s, but has seen a rapid growth in popularity amidst the COVID-19 pandemic and rise of chess livestreaming. Online chess has existed in various forms including PLATO and play-by-email since the dawn of the Internet in the 1970s.
Programme d'échecs
vignette|Jeu d'échecs électronique des années 1990 avec écran LCD. Un programme d'échecs est un programme informatique conçu pour jouer au jeu d'échecs. L'histoire des machines joueuses d'échecs n'attend pas le développement de l'électronique et de l'informatique : la première fut l'automate turc inventée en 1769 par Johan Wolfgang von Kempelen, qui joua notamment contre l'impératrice Catherine II et Napoléon Bonaparte. C'était en fait un homme de petite taille caché dans la machine.
Moteur d'échecs
Un moteur d'échecs ou module d'échecs désigne un programme informatique d'échecs. Un moteur d'échecs contient le code informatique, l’algorithme, qui calcule le meilleur coup dans une position donnée. Ces programmes sont différents entre eux, ont un style de jeu paramétrable, un nom et des systèmes d’évaluations spécifiques, en bref ils ont une « personnalité ». Il en existe de tout niveau. Ils peuvent être commerciaux, open source ou libres. Il faut distinguer linterface graphique du moteur d'échecs.
Chess set
A chess set consists of a chessboard and white and black chess pieces for playing chess. There are sixteen pieces of each color: one king, one queen, two rooks, two bishops, two knights, and eight pawns. Extra pieces may be provided for use in promotion, most commonly one extra queen per color. Chess boxes, chess clocks, and chess tables are common pieces of chess equipment used alongside chess sets. Chess sets are made in a wide variety of styles, sometimes for ornamental rather than practical purposes.
Portable Game Notation
Portable Game Notation (PGN) désigne un format standard de codage des parties d'échecs. Il est principalement utilisé pour la retransmission des parties sur internet et dans les bases de données de parties. Il utilise la notation algébrique anglaise abrégée. La plupart des programmes d’échecs la reconnaissent. L’extension habituelle est .pgn Le fichier PGN d’une partie d'échecs est composée de deux parties : la première est une liste d’en-têtes qui décrivent la date et le lieu de la rencontre, les noms des protagonistes, etc.
ChessBase
ChessBase GmbH est une société allemande spécialisée dans l'édition de programmes d'échecs, fondée à Hambourg en 1985 par Frederic Friedel et Matthias Wüllenweber. ChessBase commercialise des programmes d'échecs, des logiciels de gestion de bases de données de parties d'échecs, gère un site web d'actualité des échecs ainsi qu'un site de jeu en ligne.
Échecs
vignette|Anand - Kramnik, championnat du monde en 2008. vignette|Une partie simultanée donnée par le GM ukrainien Andrij Maksimenko à Toruń, Pologne. vignette|Enluminure, Liber de Moribus, vers 1300. vignette|Joueurs sur un échiquier géant à Lugano, Suisse. alt=Propriété exclusive de Thelma Ackermann. |vignette|Famille de la noblesse française jouant aux échecs dans les années 1860, carte de visite.
Algorithme minimax
L'algorithme minimax (aussi appelé algorithme MinMax) est un algorithme qui s'applique à la théorie des jeux pour les jeux à deux joueurs à somme nulle (et à information complète) consistant à minimiser la perte maximum (c'est-à-dire dans le pire des cas). Pour une vaste famille de jeux, le théorème du minimax de von Neumann assure l'existence d'un tel algorithme, même si dans la pratique il n'est souvent guère aisé de le trouver.
Théorie (échecs)
The game of chess is commonly divided into three phases: the opening, middlegame, and endgame. There is a large body of theory regarding how the game should be played in each of these phases, especially the opening and endgame. Those who write about chess theory, who are often also eminent players, are referred to as "" or "theoreticians". "Opening theory" commonly refers to consensus, broadly represented by current literature on the openings.

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