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Explore les fonctionnalités de base de la programmation orientée objet, y compris la répartition dynamique, l'encapsulation, l'héritage et le sous-typage, en utilisant des exemples Java et des informations pratiques.
Couvre la façon dont les classes et les objets sont organisés en paquets, les importations, la hiérarchie des classes de Scala, les traits, les types supérieurs, le type Nothing, les exceptions et comprend un exercice sur la détermination de type.
Couvre les défis de mise en page d'objets dans les scénarios d'héritage unique, en se concentrant sur les langages de type Java et la répartition des méthodes à l'aide de tables de méthodes virtuelles.