Concept

Telltale Games

Telltale Games est une société de développement et un éditeur américain de jeux vidéo fondé en juillet 2004 et situé à Malibu en Californie. Le studio Telltale Games a été créé en grande partie par d'anciens employés de LucasArts qui travaillaient sur le projet de jeu Sam and Max: Freelance Police, suite prévue du jeu Sam and Max Hit the Road, projet annulé le . Une grande partie de l'équipe possède une forte expérience dans la création de jeux d'aventure reconnus tels que Grim Fandango, les Monkey Island ou bien évidemment les Sam and Max. Le sort le premier jeu de Telltale, Telltale Texas Hold'em, une simulation de poker. Par la suite et sous la direction de Dave Grossman (qui a participé à la réalisation de Monkey Island et Maniac Mansion: Day of the Tentacle chez LucasArts), la société a développé son premier jeu d'aventure : Bone: Out from Boneville, tiré de la série de comic américain de Jeff Smith, Bone. En 2006, la compagnie récupère les droits de Sam and Max, le comic de Steve Purcell (également un ancien de LucasArts) pour en faire une série de jeux d'aventure épisodiques : Sam and Max : Sauvez le monde, Sam and Max : Au-delà du temps et de l'espace et Sam and Max: The Devil's Playhouse Telltale est également le développeur, depuis 2006, des jeux vidéo édités par Ubisoft fondés sur la série Les Experts. Le , la société annonce qu'elle va créer une nouvelle série de jeux épisodiques Strong Bad's Cool Game for Attractive People, fondée sur la série d'animation en ligne Homestar Runner. Le , c'est la série Wallace and Gromit's Grand Adventures qui est annoncée, fondée sur la série d'animation Wallace et Gromit. Le , lors de l'E3, Telltale Games et Lucasarts annoncent dans un communiqué commun, le développement par Telltale d'une série de jeux épisodiques sur la saga Monkey Island : Tales of Monkey Island. En 2011, c'es la sortie de Jurassic Park: The Game qui fait référence au premier Jurassic Park de Steven Spielberg l'histoire du jeu ce passe pendant et après les événements du film.

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