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Soutenez la machine de vecteur : Formulation primaire avec la marge dure
Couvre la machine de vecteur de support avec une formulation de marge dure et l'importance de maximiser la marge entre les classes.
Propriétés géométriques du produit Dot
Couvre les propriétés géométriques du produit par points et ses aspects algébriques.
Vecteurs: Produit à point
Couvre le produit point entre les vecteurs et les projections orthogonales.
Kernel Methods: Calcul efficace du produit
Démontre un calcul de produit par points efficace et introduit des limites non linéaires dans l'espace d'origine.
Physique 1: Vecteurs et produit à points
Couvre les propriétés des vecteurs, y compris la communativité, la distributivité et la linéarité.
Tenseur métrique: Définition
Explore la définition et les propriétés du tenseur métrique, permettant le contrôle des quantités géométriques et des longueurs.
Deuxième Tenseur Fondamentale
Explore le deuxième tenseur fondamental et son rôle dans le calcul de la courbure normale sur les surfaces.
Représentation vectorielle des signaux
Explore la représentation vectorielle des signaux, des fonctions orthogonales et des séries de Fourier.
Produit point: Définition et interprétation géométrique
Explique le produit point des vecteurs et son interprétation géométrique comme volume signé.
Motion projectile : Équations et exemples
Explique les équations et les exemples de mouvement projectile, couvrant les équations vectorielles, les quantités scalaires et vectorielles, les lois de Newton et les forces gravitationnelles.