Concepts associés (30)
Image
Une image est une représentation visuelle, voire mentale, de quelque chose (objet, être vivant ou concept). Elle peut être naturelle (ombre, reflet) ou artificielle (sculpture, peinture, photographie), visuelle ou non, tangible ou conceptuelle (métaphore), elle peut entretenir un rapport de ressemblance directe avec son modèle ou au contraire y être liée par un rapport plus symbolique. Pour la sémiologie ou sémiotique, qui a développé tout un secteur de sémiotique visuelle, l'image est conçue comme produite par un langage spécifique.
Film stock
Film stock is an analog medium that is used for recording motion pictures or animation. It is recorded on by a movie camera, developed, edited, and projected onto a screen using a movie projector. It is a strip or sheet of transparent plastic film base coated on one side with a gelatin emulsion containing microscopically small light-sensitive silver halide crystals. The sizes and other characteristics of the crystals determine the sensitivity, contrast and of the film.
Histoire du cinéma
L'histoire du cinéma retrace les principales étapes qui jalonnent son évolution, à la fois technique et esthétique. Le cinéma naît à la fin du . Si l'animation remonte au moins au , avec « Le thaumatrope », il faut attendre 1891 pour voir apparaître le premier brevet portant sur l'animation d'images photographiques et la fabrication réussie d'une première caméra argentique. Le spectacle collectif qui pourra en résulter prend naissance quelques mois plus tard.
IMAX
thumb|Une salle IMAX. droite|sans_cadre IMAX est un format de pellicule créé par l'IMAX Corporation, au Canada, qui a la capacité d'exposer des images d'une plus grande taille et d'une meilleure que les pellicules conventionnelles. Un écran standard IMAX mesure de long et de haut, le plus grand se trouvant à Sydney avec 35,73 sur (chantier en cours avec réouverture fin 2021). En 2008, IMAX était le système le plus large utilisé pour la projection de films.
Divertissement
Un divertissement est une activité qui permet aux êtres humains d'occuper leur temps libre en s'amusant et de se détourner ainsi de leurs préoccupations. Les divertissements forment l'essentiel de la famille plus large des loisirs : par exemple, une conversation, amicale et plutôt inattendue, entre anciens collaborateurs sera un loisir notable dans l'entreprise sans être un divertissement. Le divertissement a été étudié par différents philosophes, en particulier Blaise Pascal.
Outline of film
The following outline is provided as an overview of and topical guide to film: Film refers to motion pictures as individual projects and to the field in general. The name came from the fact that photographic film (also called filmstock) has historically been the primary medium for recording and displaying motion pictures. Film can be described as all of the following: Art – aesthetic expression for presentation or performance, and the work produced from this activity.
Panavision
Panavision est une entreprise américaine spécialisée dans la conception et la fabrication de caméras et d'objectifs principalement utilisés dans le milieu cinématographique. Fondée officieusement en 1953, son siège est situé à Woodland Hills (Californie). Au départ, l'entreprise fournit des pièces pour le CinemaScope. C'est en 1954 qu'elle présente des objectifs destinés aux projecteurs anamorphiques, profitant de la multiplication des écrans larges pendant les années 1950.
Digital cinematography
Digital cinematography is the process of capturing (recording) a motion picture using s rather than through film stock. As digital technology has improved in recent years, this practice has become dominant. Since the mid-2010s, most movies across the world are captured as well as distributed digitally. Many vendors have brought products to market, including traditional film camera vendors like Arri and Panavision, as well as new vendors like Red, Blackmagic, Silicon Imaging, Vision Research and companies which have traditionally focused on consumer and broadcast video equipment, like Sony, GoPro, and Panasonic.
Cache/contre-cache
Le cache/contre-cache était un procédé de trucage (ou truquage) de cinéma sur pellicule argentique qui permettait de combiner des images de deux prises de vues différentes (rarement plus) dans une image composite. La création d'une image composite implique de diviser le cadre en parties de contours arbitraires et qui suivent l'action du plan truqué, par des masques opaques complémentaires. Ces caches permettent de copier successivement, dans chacun des secteurs qu'ils délimitent, les prises de vues d'origine.
Film theory
Film theory is a set of scholarly approaches within the academic discipline of film or cinema studies that began in the 1920s by questioning the formal essential attributes of motion pictures; and that now provides conceptual frameworks for understanding film's relationship to reality, the other arts, individual viewers, and society at large. Film theory is not to be confused with general film criticism, or film history, though these three disciplines interrelate.

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.