Résumé
Velocity is the speed and the direction of motion of an object. Velocity is a fundamental concept in kinematics, the branch of classical mechanics that describes the motion of bodies. Velocity is a physical vector quantity: both magnitude and direction are needed to define it. The scalar absolute value (magnitude) of velocity is called , being a coherent derived unit whose quantity is measured in the SI (metric system) as metres per second (m/s or m⋅s−1). For example, "5 metres per second" is a scalar, whereas "5 metres per second east" is a vector. If there is a change in speed, direction or both, then the object is said to be undergoing an acceleration. To have a constant velocity, an object must have a constant speed in a constant direction. Constant direction constrains the object to motion in a straight path thus, a constant velocity means motion in a straight line at a constant speed. For example, a car moving at a constant 20 kilometres per hour in a circular path has a constant speed, but does not have a constant velocity because its direction changes. Hence, the car is considered to be undergoing an acceleration. Speed Speed, the scalar magnitude of a velocity vector, denotes only how fast an object is moving. Equation of motion Velocity is defined as the rate of change of position with respect to time, which may also be referred to as the instantaneous velocity to emphasize the distinction from the average velocity. In some applications the average velocity of an object might be needed, that is to say, the constant velocity that would provide the same resultant displacement as a variable velocity in the same time interval, v(t), over some time period Δt. Average velocity can be calculated as: The average velocity is always less than or equal to the average speed of an object. This can be seen by realizing that while distance is always strictly increasing, displacement can increase or decrease in magnitude as well as change direction. In terms of a displacement-time (x vs.
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Proper velocity
In relativity, proper velocity (also known as celerity) w of an object relative to an observer is the ratio between observer-measured displacement vector and proper time τ elapsed on the clocks of the traveling object: It is an alternative to ordinary velocity, the distance per unit time where both distance and time are measured by the observer. The two types of velocity, ordinary and proper, are very nearly equal at low speeds. However, at high speeds proper velocity retains many of the properties that velocity loses in relativity compared with Newtonian theory.
Scalaire (physique)
En physique, un scalaire est une grandeur dont la valeur ne dépend que du point auquel on l'évalue et est indépendante du système de coordonnées. Une grandeur scalaire s'oppose à une grandeur vectorielle : la grandeur scalaire a uniquement une valeur mais pas de direction ou de sens. Les mathématiques utilisent la notion de scalaire dans le même sens en algèbre linéaire, indépendamment de toute grandeur physique. Les quantités scalaires sont invariables par rapport aux rotations de coordonnées (et aux transformations de Lorentz en théorie de la relativité).
Galilée (savant)
Galilée (Galileo Galilei), né à Pise le et mort à Arcetri près de Florence le , est un mathématicien, géomètre, physicien et astronome italien du . Parmi ses réalisations techniques, il a perfectionné et exploité la lunette astronomique, perfectionnement de la découverte hollandaise d'une lunette d'approche, pour procéder à des observations rapides et précoces qui ont bouleversé les fondements de l'astronomie. Cet homme de sciences s'est ainsi posé en défenseur de l'approche modélisatrice copernicienne de l'Univers, proposant d'adopter l'héliocentrisme et les mouvements satellitaires.
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