Grisvignette|Nuages gris. Le gris est un champ chromatique défini par la faiblesse ou l'absence de l'impression de couleur, dont l'intensité lumineuse est moindre que celle du blanc et supérieure à celle du noir. Les images ne présentant aucune impression de couleur sont généralement dites en noir et blanc ou en grisaille. La norme AFNOR X08-010 : Classification méthodique générale des couleurs (annulée le 30 août 2014) situait le champ chromatique correspondant à la teinte grise dans une région de luminance entre 5 et 75 % du blanc, avec une saturation devant être plus faible pour les teintes claires (les verts) que pour les sombres (les pourpres).
Rec. 2020La recommandation UIT-R BT.2020, ou plus communément Rec. 2020, est un standard de l'industrie audiovisuelle pour l'ultra haute définition (UHDTV). La première version de la recommandation a été publiée le sur le site de l'Union Internationale des Télecommunications (UIT) et deux autres versions ont été publiées depuis. Elle est approfondie de certaines manières par la recommandation . La Rec. 2020 définit deux résolutions de 3840x2160 (4K UHD) et 7680x4320 (8K UHD). Ces deux résolutions ont un ratio d'aspect de 16/9 et utilisent des pixels carrés.
Brun (couleur)vignette|Ours brun. Les bruns sont des couleurs sombres, grisâtres ou de coloration médiocre, avec une dominante de couleur chaude. Dans le domaine des beaux-arts, on connaît des bruns particuliers, comme le brun Van Dyck ; sinon, le terme brun s'utilise comme d'ordinaire. Les teintes brunes s'obtiennent le plus souvent par des couleurs rabattues ou rompues, par ajout de noir ou d'une couleur approximativement complémentaire.
Color quantizationIn computer graphics, color quantization or color image quantization is applied to color spaces; it is a process that reduces the number of distinct colors used in an , usually with the intention that the new image should be as visually similar as possible to the original image. Computer algorithms to perform color quantization on bitmaps have been studied since the 1970s. Color quantization is critical for displaying images with many colors on devices that can only display a limited number of colors, usually due to memory limitations, and enables efficient compression of certain types of images.
Color image pipelineAn image pipeline or video pipeline is the set of components commonly used between an image source (such as a camera, a scanner, or the rendering engine in a computer game), and an image renderer (such as a television set, a computer screen, a computer printer or cinema screen), or for performing any intermediate consisting of two or more separate processing blocks. An image/video pipeline may be implemented as computer software, in a digital signal processor, on an FPGA, or as fixed-function ASIC.