Présente les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet en utilisant C ++, en se concentrant sur l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme avec des exemples de codage pratiques.
Par Stéphanie Mader explore la conception de jeu par prototypage et communication, en mettant l'accent sur le processus itératif de conception et l'importance de transmettre humeur et gameplay.
Couvre la mise en œuvre de collections hétérogènes dans la programmation orientée objet C ++, en se concentrant sur la gestion de la mémoire et les choix de conception.
Explore les techniques de collecte des ordures dans des langages orientés objet, en se concentrant principalement sur la copie et la génération GC, l'organisation des tas, les politiques de promotion et les défis de répartition des méthodes.