Concept

Cas d'utilisation

Résumé
Un cas d'utilisation, bloc fonctionnel ou cas d'usage (« use-case » en anglais), définit en génie logiciel et en ingénierie des systèmes une manière d'utiliser un système qui a une valeur ou une utilité pour les acteurs impliqués. Le cas d'utilisation correspond à un ensemble d'actions réalisées par le système en interaction avec les acteurs en vue d'une finalité. L'ensemble des cas d'utilisation permet ainsi de décrire les exigences fonctionnelles d'un système en adoptant le point de vue et le langage de l'utilisateur final. Origine et évolution En 1987, Ivar Jacobson présente le premier article sur les cas d'utilisation lors de la conférence OOPSLA '87. Il y décrit comment cette technique mise au point chez Ericson peut servir à capturer les exigences d'un système, sous une forme graphique, dans le cadre d'une méthode d'analyse et de conception « orientée objet ». En 1992, il publie OOSE, une méthode d'ingénierie des
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