Comparison of programming languages (syntax)This comparison of programming languages compares the features of language syntax (format) for over 50 computer programming languages. Programming language expressions can be broadly classified into four syntax structures: prefix notation Lisp (* (+ 2 3) (expt 4 5)) infix notation Fortran (2 + 3) * (4 ** 5) suffix, postfix, or Reverse Polish notation Forth 2 3 + 4 5 ** * math-like notation TUTOR (2 + 3)(45) $$ note implicit multiply operator When a programming languages has statements, they typically have conventions for: statement separators; statement terminators; and line continuation A statement separator demarcates the boundary between two separate statements.
Instruction conditionnelle (programmation)vignette|Diagramme de flux de Si En informatique, une instruction conditionnelle, (aussi appelé expression conditionnelle), est une fonction d'un langage de programmation, qui effectue différents calculs ou actions, en fonction de l'évaluation d'une condition booléenne, à savoir vraie ou fausse. Dans les langages de programmation impératifs, le terme « instruction conditionnelle » est souvent utilisé, alors qu'en programmation fonctionnelle, le terme « expression conditionnelle » est préféré, parce que ces termes ont tous une signification distincte.
Paramètre (programmation informatique)En programmation informatique, un paramètre est une donnée manipulée par une section de code (voir : sous-programme, fonction, méthode) et connue du code appelant cette section. On distingue deux types de paramètres. Un paramètre d'entrée est une donnée fournie par le code appelant au code appelé. Cette donnée peut être transmise de deux façons : passage par copie (aussi appelé par valeur) : le code appelé dispose d'une copie de la valeur qu'il peut modifier sans affecter l'information initiale dans le code appelant ; passage par adresse (aussi appelé par référence) : le code appelé dispose d'une information lui permettant d'accéder en mémoire à la valeur que le code appelant cherche à lui transmettre.
Bytecodevignette|Code binaire en En informatique, le bytecode (terme anglais signifiant « code en bytes ») est un code intermédiaire entre les instructions machines et le code source, qui n'est pas directement exécutable. Le bytecode (également appelé code portable ou p-code) peut être créé à la volée et résider en mémoire (compilation à la volée, JIT en anglais) ou bien résider dans un fichier, généralement binaire qui représente le programme, tout comme un fichier de code objet produit par un compilateur.
Programming toolA programming tool or software development tool is a computer program that software developers use to create, debug, maintain, or otherwise support other programs and applications. The term usually refers to relatively simple programs, that can be combined to accomplish a task, much as one might use multiple hands to fix a physical object. The most basic tools are a source code editor and a compiler or interpreter, which are used ubiquitously and continuously.
Printfprintf (pour l'anglais print formatted, soit « imprimer formaté ») est une commande Unix permettant de faire afficher une chaîne de caractères à l'écran. C'est aussi un nom de fonction du langage C, et de nombreux autres langages informatiques permettant d'afficher une ou plusieurs variables de façon formatée dans le flux de sortie. Manuel printf: En C, il est nécessaire d'inclure l'en-tête standard au début du code source du programme, car c'est lui qui permet de déclarer la fonction printf.
Restructured Extended ExecutorRestructured Extended Executor (Rexx) est un langage de programmation, inventé par Mike Cowlishaw, chercheur d'IBM. Il s'appelait initialement REX (Revised EXecutor), mais le sigle était déjà déposé. Langage interprété procédural, il est un des seuls héritiers du PL/I, ou du moins de sa syntaxe. C'est un langage de script commun à de nombreux systèmes IBM : les mainframes, en particulier VM/CMS où il succédait à EXEC et EXEC 2''', puis plus tard MVS/ TSO et z/OS. Il était disponible aussi sous OS/2.
Booléenvignette|George Boole (1864-1865) L'homme ayant mis en place la première structure algébrique utilisée en logique mathématique, en informatique et en électronique. En programmation informatique, un booléen est un type de variable à deux états (généralement notés vrai et faux), destiné à représenter les valeurs de vérité de la logique et l'algèbre booléenne. Il est nommé ainsi d'après George Boole, fondateur dans le milieu du de l'algèbre portant son nom. Le type de données booléen est principalement associé à des états conditionnels.
Awkawk — dont le nom vient des trois créateurs, Alfred Aho, Peter Weinberger et Brian Kernighan — est un langage de traitement de fichiers plats par lignes, disponible sur la plupart des systèmes Unix et sous Windows avec MinGW, Cygwin ou Gawk. Il est principalement utilisé pour la manipulation de fichiers textuels pour des opérations de recherches, de remplacement et de transformations complexes. Awk est le plus souvent utilisé pour la production de fichiers textes aux spécifications particulières (échanges entre différents systèmes d'informations hétérogènes).
Open Database ConnectivityODBC (sigle de Open Database Connectivity) est un intergiciel qui permet à une application informatique, par un procédé unique, de manipuler plusieurs bases de données qui sont mises à disposition par des systèmes de gestion de bases de données (SGBD) ayant chacun un procédé propre. Ce logiciel, fondé sur le cahier des charges du SQL Access Group, a été mis en œuvre en 1992 par Microsoft pour les systèmes d'exploitation Windows, puis plus tard par d'autres éditeurs pour d'autres systèmes d'exploitation tels que Unix et la plateforme Java.