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Explore les aspects pratiques de l'éclairage en infographie, en couvrant la réflectance de surface, le modèle Phong, les sources lumineuses multiples, les ombres et les réflexions.
Introduit les bases du travail avec les NURBS et les surfaces dans Rhino, en couvrant les outils pour créer des courbes, des surfaces et des maillages.
Explore la création de shadow art, le calcul de shadow dans l'infographie, les techniques de shadow mapping et les défis dans la réalisation d'ombres réalistes.
Présente le travail avec les surfaces, les polysurfaces et les solides dans Rhino, couvrant le rendu, l'édition de matériel et la création de maillage.
Explore les fonctions convexes, les transformations d'affines, le maximum pointu, la minimisation, le Lemma de Schur et l'entropie relative dans l'optimisation mathématique.
Explore l'histoire, le développement et les fonctionnalités du logiciel Rhino, en soulignant son impact sur diverses industries et collaborations avec des entreprises comme Honda.