Video game programmerA game programmer is a software engineer, programmer, or computer scientist who primarily develops codebases for video games or related software, such as game development tools. Game programming has many specialized disciplines, all of which fall under the umbrella term of "game programmer". A game programmer should not be confused with a game designer, who works on game design. In the early days of video games (from the early 1970s to mid-1980s), a game programmer also took on the job of a designer and artist.
Valve (entreprise)Valve Corporation est un studio américain de développement, un éditeur et un distributeur de jeux vidéo basé à Bellevue, dans l'État de Washington. Valve est devenu célèbre après la sortie de son premier jeu, Half-Life, en novembre 1998. Le studio a prolongé le succès d'Half-Life en développant des mods, des spin-off et des jeux, parmi lesquels on compte Half-Life 2, Counter-Strike, Team Fortress et Dota 2. Valve est également connu pour être le précurseur et leader dans la distribution numérique de contenus de jeux vidéo, avec sa plateforme Steam.
Wolfenstein 3DWolfenstein 3D est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié par Apogee Software le sur MS-DOS. Il s'inspire des jeux Castle Wolfenstein et Beyond Castle Wolfenstein développés par Muse Software dans les années 1980. Le joueur y incarne l'espion B. J. Blazkowicz qui tente de s'échapper d'un château nazi, dans lequel il est emprisonné, pendant la Seconde Guerre mondiale. Pour cela, il doit explorer plusieurs niveaux, combattre des ennemis et trouver un ascenseur afin d'accéder au niveau suivant.
Computer artComputer art is any art in which computers play a role in production or display of the artwork. Such art can be an image, sound, animation, video, CD-ROM, DVD-ROM, video game, website, algorithm, performance or gallery installation. Many traditional disciplines are now integrating digital technologies and, as a result, the lines between traditional works of art and new media works created using computers has been blurred. For instance, an artist may combine traditional painting with algorithm art and other digital techniques.
Doom (jeu vidéo, 1993)Doom, ou DOOM, est un jeu vidéo de tir à la première personne (en anglais First person shooter ou FPS), développé et édité par id Software et publié le . Doom fait partie des premiers jeux vidéo à utiliser des graphismes en 3D immersive, à présenter un mode de jeu multijoueur en réseau et à permettre aux joueurs de créer leur propre contenu pour le jeu. Distribué en tant que shareware (partagiciel, que l'on peut essayer gratuitement de manière limitée), Doom a été téléchargé approximativement 10 millions de fois en une année, popularisant ainsi un type de gameplay et engendrant une sous-culture par lui-même.
Sid MeierSidney K. « Sid » Meier, né le à Sarnia, est un créateur de jeux vidéo canadien dont l'œuvre la plus célèbre est la franchise Civilization. Ses talents de programmeur et de designer lui ont valu d’entrer dans le Hall of Fame de l’Academy of Interactive Arts and Sciences en 1999 et de recevoir en 2008 un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière. L’excellente réussite commerciale de presque tous les jeux qu’il a créés lui a valu d’être aujourd’hui considéré comme l’un des meilleurs concepteurs de jeux vidéo au monde.
QuakeQuake est un jeu vidéo de tir à la première personne () développé par id Software et publié en version shareware le puis en version commerciale par GT Interactive le . Quake s’inscrit dans la lignée des précédents titres d’id Software — Wolfenstein 3D, Doom et Doom II — dont il se distingue grâce à un moteur 3D permettant d’afficher la totalité des éléments du jeu en trois dimensions. Le jeu se déroule dans un futur proche dans lequel des chercheurs ont réussi à développer un prototype permettant la téléportation.
GameSpyGameSpy était une division d'IGN Entertainment, un réseau de site web de jeu. IGN fournit des services en ligne concernant les jeux vidéo et les logiciels en rapport avec le jeu vidéo. GameSpy existait depuis 1996 et la création du service en ligne QSpy destiné à la recherche de serveurs de jeu Quake. Le dernier siège social était à Costa Mesa en Californie, et l'entreprise était contrôlée par News Corporation jusqu'à la vente du réseau de IGN à Ziff Davis en 2000.
Unreal EngineUnreal Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par Epic Games. Les principaux concurrents de ce moteur sont Unity et le CryEngine développé par Crytek. Fondée en 1991 par le programmeur Tim Sweeney, Epic Games est au départ une jeune startup dont la stratégie marketing est entièrement basée sur le principe du shareware. Fin 1994, James Schmalz crée un prototype rudimentaire de jeu de flipper en trois dimensions afin de développer ses champs de compétences.
BioWareBioWare Corp. est une société canadienne de développement de jeux vidéo basée à Edmonton et fondée en 1995. Elle est principalement connue pour avoir développé plusieurs séries de jeux vidéo de rôle : Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age et Mass Effect. Après 12 ans d'indépendance, l'entreprise est rachetée par Electronic Arts le . Bioware a été créée en 1995 par Ray Muzyka et Greg Zeschuk.