Un datagramme est un paquet de données transmis avec ses adresses de source et de destination par un réseau de télécommunications (WAN) ou un réseau local (LAN). Un service de datagramme est la variante sans connexion des services de transmission utilisant la commutation de paquets (l'autre variante, avec connexion, étant un service de circuit virtuel). Exemples de services datagramme : Ethernet, Internet Protocol (IP). Du fait de l'absence de connexion, la transmission est faite en mode best effort (au mieux de ce qui est possible) : le réseau, qui n'exerce pas sur les sources de données un contrôle de flux, ne garantit pas par lui-même un taux de perte de paquets qui soit borné (par exemple, une source qui émet en continu vers une destination dont le débit de réception est deux fois moindre impose que, pour ces données, le réseau ait un taux de perte d'au moins 50 %). Dans la version la plus générale du service de datagramme, celle notamment de l'IP d'Internet, le réseau peut livrer les datagrammes dans un ordre différent de celui de leur émission. Il peut aussi, dans certaines circonstances, les dupliquer. La charge de délivrer aux applications qui le nécessitent des données sans perte est alors assurée par un protocole de niveau supérieur, dit protocole de transport, qui réalise un service de circuit virtuel avec garantie de bonne livraison. Le premier standard de datagramme d'Internet, celui de l'IPv4, a été publié en sa première version en 1980 : la . Le standard d'IPv6, la deuxième génération de datagrammes d'Internet, a été publié en sa première version en 1995. Le standard de TCP, le premier protocole d'Internet pour réaliser de bout en bout des circuits virtuels, a été publié en sa première version en 1980 : la . En 1964, Paul Baran décrit, dans une série de rapports de la RAND Corporation, un réseau militaire conçu pour résister à une attaque nucléaire. Les données, notamment de la voix numérisée, y sont transmises sous forme de «courts messages» dont le format est standardisé.

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