Frame check sequenceLe frame check sequence (FCS, Séquence de vérification de trame) est un code de détection d'erreurs ajouté à la fin des trames d'un protocole de communication à commutation de paquets, par exemple une trame Ethernet. Le FCS détecte de possible erreurs lors de la transmission de trames, cependant ce n'est pas un code correcteur. Dans le cas d'Ethernet (norme IEEE 802.3), si des erreurs sont détectées, elles ne sont pas corrigées, la trame entière est rejetée et aucun message de demande de retransmission n'est envoyé.
Payload (computing)In computing and telecommunications, the payload is the part of transmitted data that is the actual intended message. Headers and metadata are sent only to enable payload delivery. In the context of a computer virus or worm, the payload is the portion of the malware which performs malicious action. The term is borrowed from transportation, where payload refers to the part of the load that pays for transportation. In computer networking, the data to be transmitted is the payload.
Protocol Data UnitLa Protocol Data Unit ou Unité de données de protocole (PDU) est l'unité de mesure des informations échangées dans un réseau informatique. Appliqué au système de couches du modèle OSI, le PDU : de la couche physique est le bit ; de la couche liaison est la trame ; de la couche réseau est le paquet ; de la couche transport est le segment pour TCP, et le datagramme pour UDP ; des couches application, présentation et session sont les données. Le (N)-PDU est l'unité de données pour une couche (numéro N).
Token ringLe token ring ou anneau à jeton est une topologie de réseau associée à un protocole de réseau local qui fonctionne sur la couche « liaison » du modèle OSI. Le protocole utilise une trame spéciale de trois octets, appelée jeton, qui circule dans une seule direction autour d'un anneau. Les trames token ring parcourent l'anneau dans un sens qui est toujours le même. Le paradigme est celui du « rond-point », qui se montre généralement capable d'écouler un débit plus grand qu'un « carrefour », toutes choses égales par ailleurs.
Multiprotocol Label SwitchingDans les réseaux informatiques et les télécommunications, Multiprotocol Label Switching (MPLS) est un mécanisme de transport de données basé sur la commutation de labels (des « étiquettes »), qui sont insérés à l'entrée du réseau MPLS et retirés à sa sortie. À l'origine, cette insertion s'opère entre la couche de liaison de données (niveau 2) et la couche réseau (niveau 3) afin de transporter des protocoles comme IP. C'est pourquoi MPLS est qualifié de protocole de couche « 2,5 » ou « 2 / 3 ».
Transmission de donnéesLa transmission de données désigne le transport de données, quel que soit le type d'information, d'un endroit vers un autre, par un moyen physique ou numérique. Historiquement, La transmission se faisait par signaux visuels (tel que la fumée ou les sémaphores), sonores (comme le langage sifflé des Canaries), courrier papier avant d'utiliser des signaux numériques comme le code Morse sur des fils en cuivre.
Encapsulation (réseau)L'encapsulation, en informatique et spécifiquement pour les réseaux informatiques, est un procédé consistant à inclure les données d'un protocole dans un autre protocole. Par exemple, l'Internet est basé sur l'Internet Protocol version 4 et la plupart des applications utilisent aussi bien l'UDP (User Datagram Protocol) que le TCP (Transmission Control Protocol). Ainsi un fragment de donnée est encapsulé dans un datagramme UDP qui lui-même est encapsulé dans un paquet IP, ce dernier étant alors envoyé via un protocole de la couche de liaison (par exemple Ethernet).
Liaison point à pointvignette|Radio point à point en fonctionnement, Huntington Beach, Californie. Une liaison point à point est une liaison entre deux hôtes uniquement et qui n'est pas conçue pour être utilisée initialement dans un réseau. Il n'y a donc pas de notion native d'adresse réseau des deux hôtes, ni de contrôle avancé du flux. HDLC, PPP et SLIP sont des protocoles destinés à permettre l'utilisation d'une liaison point à point dans un réseau, en palliant ses limitations. Les liaisons Transfix, les lignes Numéris ou ISDN sont des exemples de liaison point à point.
Interpacket gapIn computer networking, the interpacket gap (IPG), also known as interframe spacing, or interframe gap (IFG), is a pause which may be required between network packets or network frames. Depending on the physical layer protocol or encoding used, the pause may be necessary to allow for receiver clock recovery, permitting the receiver to prepare for another packet (e.g. powering up from a low-power state) or another purpose. It may be considered as a specific case of a guard interval.
Tunnel (réseau informatique)Un tunnel, dans le contexte des réseaux informatiques, est une encapsulation de données d'un protocole réseau dans un autre, situé dans la même couche du modèle en couches, ou dans une couche de niveau supérieur. D'abord, le paquet est enveloppé dans un en-tête supplémentaire (additional header), c'est ce qu'on appelle l'encapsulation. Cet en-tête supplémentaire contient les informations de routage nécessaires pour envoyer le paquet encapsulé à travers l'inter-réseau intermédiaire.