CodemastersCodemasters est une entreprise britannique de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en . D'envergure internationale, elle est basée dans le Warwickshire (au Royaume-Uni) et dispose de filiales européennes en Allemagne, France, Espagne et Benelux, ainsi que d'un siège aux États-Unis pour le marché américain. Fondé en 1986 par Richard et David Darling (ancien employé chez Mastertronic), Codemasters s'établit dans le marché croissant du ZX Spectrum, grâce principalement à des jeux de puzzles permettant aux joueurs l'usage de différents objets, comme la série Dizzy.
Segaest une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade. Sega est également un fabricant de consoles de jeux vidéo, mais à la suite de l'échec commercial de la console de salon Saturn ainsi qu'à l'indifférence du public envers la Dreamcast, la société s'est retirée de ce marché en date du pour se consacrer exclusivement au développement de jeux pour d'autres consoles et pour ordinateur, et de jeux d'arcade. Le , Sega Enterprises, Ltd.
UbisoftInfobox Société | couleur boîte = 000000 | titre blanc = oui | logo = Ubisoft (2017) Logo 2.svg | taille logo = 300 | légende logo = Logo d'Ubisoft. | image = Rue Armand Carrel, 28 (Montreuil).jpg | légende image = Siège social d'Ubisoft à Montreuil, en France.
PlayStation MoveLe PlayStation Move est un périphérique additionnel sur PlayStation 3 et PlayStation 4 qui est une manette de détection de mouvement. Il est distribué depuis le en Europe, le en Amérique du Nord puis le au Japon. Son nom a été tout d'abord PlayStation Motion Controller au moment de sa révélation, et a pris comme nom commercial PlayStation Move lors de la Game Developers Conference (GDC) le , stoppant les rumeurs selon laquelle il s'appellerait Gem ou Arc. Mais Arc avait bel et bien été retenu au début comme le montre le logo qui forme un "A".
Relic EntertainmentRelic Entertainment est un studio de développement canadien de jeux vidéo cofondé en 1997 par Luke Moloney et Alex Garden, et situé à Vancouver. Le studio est spécialisé dans les jeux de stratégie en temps réel. Acquise par THQ en 2004, la compagnie est vendue à Sega pour un montant de le à la suite de la faillite de THQ. 1999 : Homeworld 2002 : Impossible Creatures 2003 : Homeworld 2 2004 : Warhammer 40,000: Dawn of War 2005 : Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault 2006 : The Outfit 2006 : Company
CrytekCrytek est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1999 par Cevat, Avni et Faruk Yerli, à Francfort-sur-le-Main en Allemagne. L'équipe s'est notamment fait connaître grâce au développement du moteur de jeu CryENGINE et à ses jeux Far Cry et Crysis. Le , Crytek rachète Free Radical Design, un studio de développement de jeux vidéo britannique connu pour sa série de jeu de tir à la première personne : TimeSplitters. La compagnie est ensuite renommée Crytek UK.
SteamSteam est une plateforme de distribution de contenu en ligne, de gestion des droits et de communication développée par Valve et disponible depuis le . Orientée vers les jeux vidéo, elle permet aux utilisateurs d'acheter des jeux, du contenu pour les jeux, de les mettre à jour automatiquement, de gérer la partie multijoueur des jeux et offre des outils communautaires autour des jeux utilisant Steam. Depuis , un service est consacré aux logiciels. Steam comptait en plus de d'utilisateurs et en plus de .
KinectKinect, initialement connu sous le nom de code Project Natal, est un périphérique destiné au matériel Microsoft avec la Xbox 360 pour la V1 et la Xbox One et Windows depuis la V2 permettant de contrôler une interface sans utiliser de manette. Il a été conçu par Microsoft en . Le mot-valise « Kinect » est issu des mots anglais « kinetic » (qu'on peut traduire par « cinétique ») et « connect » (qu'on peut traduire par « connecter »). La sortie européenne a eu lieu le .
Sierra EntertainmentSierra Entertainment était une société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine. Elle a été fondée sous le nom de On-Line Systems en 1979 par Ken et Roberta Williams qui, après avoir découvert le jeu Adventure, souhaitent créer leur propre aventure interactive. En 1980, ils publient ainsi Mystery House, qui est considéré comme le premier jeu d’aventure graphique, qui se vend à plus de .
Industrie vidéoludiquevignette|Cette image est a été prise lors de la Gamescom de 2009. La Gamescom est une convention concernent le domaine des jeux vidéos. L'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo. Cette industrie compte une douzaine de disciplines dans son domaine ainsi que bon nombre d'emplois : par exemple, aux États-Unis, le jeu vidéo est directement responsable de en 2010. Le revenu mondial du jeu vidéo est estimé à de dollars américains en 2014.