Concept

Algorithme de Dijkstra

Résumé
En théorie des graphes, l'algorithme de Dijkstra (prononcé ) sert à résoudre le problème du plus court chemin. Il permet, par exemple, de déterminer un plus court chemin pour se rendre d'une ville à une autre connaissant le réseau routier d'une région. Plus précisément, il calcule des plus courts chemins à partir d'une source vers tous les autres sommets dans un graphe orienté pondéré par des réels positifs. On peut aussi l'utiliser pour calculer un plus court chemin entre un sommet de départ et un sommet d'arrivée. L'algorithme porte le nom de son inventeur, l'informaticien néerlandais Edsger Dijkstra, et a été publié en 1959. Cet algorithme est de complexité polynomiale. Plus précisément, pour n sommets et a arcs, le temps est en O((a + n) \log n), voire en O(a + n \log n). Problème du plus court chemin L'algorithme de Dijkstra permet de résoudre un problème algorithmique : le problème du plus court chemin. Ce problèm
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