Concept

Titanfall 2

Résumé
Titanfall 2 est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Respawn Entertainment et édité par Electronic Arts, sorti en octobre 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows. Il s'agit de la suite du jeu Titanfall sorti en 2014. Le jeu se déroule dans un futur lointain, où l'humanité s'est étendue bien au-delà de son système solaire natal. L'espace colonisé par les humains a fini par se diviser en deux grandes zones d'influence : les mondes du Noyau, proches de la Terre, et la Frontière. L'Interstellar Manufacturing Corporation (IMC), le plus grand mégaconglomérat terrien, a exploité les ressources de la Frontière, traitant durement les colons et réprimant sévèrement toute forme d'opposition. Cependant, les pratiques de l'IMC ont fini par provoquer un soulèvement généralisé, et les colons ont formé la Milice frontalière afin d'expulser l'IMC de la Frontière par la force, déclenchant ainsi la guerre de la Frontière. Après la bataille de Déméter, qui a vu une victoire majeure de la Milice face à l'IMC et permis ainsi de libérer un quart de la Frontière de l'oppression du mégaconglomérat, la 9 flotte milicienne se dirige vers une base de recherche située sur la planète Typhon. Le fusilier de 3 Classe Jack Cooper suit l'entrainement pour devenir un pilote de Titan au sein de l'unité maraudeurs de l'escadron de reconnaissance spéciale (ERS, les forces spéciales de la Milice frontalière) sous l'égide du capitaine Tai Lastimosa, quand la Flotte arrive en orbite de Typhon... sauf que la base est une véritable forteresse et met la flotte en pièce. Peu après un largage chaotique, qui voit l'unité de Cooper sur le point d'être exterminé par les mercenaires de l'Apex Predator, Lastimosa se sacrifie pour sauver son protégé, et lui transfère les commandes de son Titan, BT. C'est donc à Cooper qu'il revient de finir la mission : découvrir le projet de recherche apocalyptique de l'IMC sur Typhon, et y mettre un terme, quel qu'en soit le prix...
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