Seau à jetonsLe seau à jetons (token bucket) est un algorithme permettant de contrôler le débit passant par un nœud d'un réseau informatique. Il est souvent confondu à tort avec le seau percé (leaky bucket). L'algorithme du seau à jetons permet de contrôler le débit d'un flux passant par un nœud sur un réseau. Il est utilisé en particulier pour fluidifier des échanges irréguliers (shaping) ou pour limiter un débit (policing), . L'algorithme du seau à jetons est très voisin de celui du seau percé.
Mesure de trafic réseauDans les réseaux informatiques, la mesure de trafic réseau est le processus de mesure de la quantité et du type de trafic sur un réseau. C'est particulièrement important en ce qui concerne l'efficacité de la gestion de la bande passante. Les performances du réseau peuvent être mesurées à l'aide de techniques active ou passive. Les techniques actives (par exemple, Iperf) sont plus intrusives, mais sont plus précises. Les techniques passives surchargent moins le réseau et, par conséquent, peuvent être exécutées en arrière-plan pour déclencher automatiquement la gestion du réseau.
Rate limitingLe rate limiting est utilisé pour contrôler le débit du trafic envoyé ou reçu sur une interface réseau. Le trafic inférieur ou égal à la limite spécifiée est envoyé, tandis que le trafic excédant cette limite est rejeté ou retardé. Un appareil qui remplit cette fonction est un limiteur de débit. Le rate limiting est effectué par traffic policing (rejet des paquets en excès), queuing (retard des paquets en transit) ou par contrôle de congestion (manipulation des mécanismes de contrôle de congestion du protocole utilisé).
Seau percéL'algorithme du seau percé (leaky bucket en anglais) permet de contrôler le nombre de paquets passant à chaque seconde par un nœud d'un réseau informatique. Il est souvent confondu à tort avec le seau à jetons. L'algorithme du seau percé permet de contrôler le nombre de paquets par seconde passant par un nœud sur un réseau. Il est utilisé en particulier pour fluidifier des échanges irréguliers (shaping) ou pour limiter un débit (policing), mais n'est pas limité à ces seules applications.
Bandwidth (computing)In computing, bandwidth is the maximum rate of data transfer across a given path. Bandwidth may be characterized as network bandwidth, data bandwidth, or digital bandwidth. This definition of bandwidth is in contrast to the field of signal processing, wireless communications, modem data transmission, digital communications, and electronics, in which bandwidth is used to refer to analog signal bandwidth measured in hertz, meaning the frequency range between lowest and highest attainable frequency while meeting a well-defined impairment level in signal power.
Traffic shapingLe traffic shaping ou régulation de flux est le contrôle du volume des échanges dans un réseau informatique dans le but d’optimiser ou de garantir les performances, une latence plus faible ou d’augmenter la bande passante utilisable en retardant les paquets qui correspondent à certains critères. Plus particulièrement, le traffic shaping désigne toute action sur un groupe de paquets (un flux réseau) qui impose un délai supplémentaire à ces paquets pour qu’ils se conforment à une contrainte prédéterminée (contractuelle ou liée à un certain type de trafic).
Limitation de bande passanteLa limitation de bande passante (bandwidth throttling en anglais) est une méthode pour empêcher un terminal demandant un débit important (ex. : un serveur informatique ou un smartphone) de dépasser un certain débit en limitant la quantité de données transmise ou reçue pendant un certain laps de temps. Elle peut aussi être appliquée sélectivement à certains serveurs web (sites ou applications web).