XFree86XFree86 est une implémentation libre du système graphique X Window System. XFree86 fonctionne sur la plupart des systèmes d'exploitation de type Unix et également sur Windows en utilisant Cygwin (il s'agit alors de Cygwin/X). Il a été pendant plusieurs années le système graphique utilisé par la plupart des distributions Linux et systèmes BSD, jusqu'au fork de X.Org en 2004. Le projet a commencé en 1991 lorsque David Wexelblat, Glenn Lai, David Dawes et Jim Tsillas ont joint leurs forces pour corriger les différents bugs de l'implémentation libre X11 X386 (développé par Thomas Roell).
LinuxLinux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds. De nombreuses distributions Linux ont depuis vu le jour et constituent un important vecteur de popularisation du mouvement du logiciel libre. Si, à l'origine, Linux a été développé pour les ordinateurs compatibles PC, il n'a jamais équipé qu'une très faible part des ordinateurs personnels.
Freedesktop.orgFreedesktop.org (précédemment X Desktop Group, abrégé XDG) est un organisme de collaboration entre différents projets de logiciels libres comme GNOME, KDE, Xfce, Enlightenment, GStreamer, Xgl/AIGLX ou encore X.Org, qui travaille à l'interopérabilité des environnements graphiques sous les systèmes utilisant X Window System comme GNU/Linux (ou sur d'autres UNIX) en produisant des logiciels et des spécifications.
SlackwareSlackware est une distribution GNU/Linux qui, à la différence d'autres distributions populaires, a longtemps été maintenue par une seule personne. Elle est connue pour suivre au mieux la « philosophie Unix » et rechercher la stabilité des applications. Slackware est un jeu de mots avec software, slack signifiant relâché dans le sens mou ou molasson ici mis en regard de soft signifiant mou ou doux. Slackware devient par là même une sorte d'objet de « glanderie ». À noter : software était déjà un jeu de mots avec hardware.
Système de fenêtragevignette|300px|Une fenêtre Un système de fenêtrage est un logiciel qui permet à l'utilisateur d'un ordinateur d'interagir via un clavier et un dispositif de pointage comme une souris avec plusieurs applications graphiques visibles simultanément. Chaque application s'affiche dans une ou plusieurs fenêtres qui sont des zones rectangulaires de l'écran. Ces fenêtres peuvent se recouvrir les unes les autres. L'utilisateur peut déplacer et redimensionner les fenêtres, les fermer temporairement ou leur faire occuper tout l'écran.
RadeonRadeon est une marque d'ATI Technologies depuis 2000, puis du groupe AMD à la suite du rachat depuis 2011, avec la sortie des Radeon 6800. Ces cartes graphiques succèdent à la gamme des ATI Rage. Elles gèrent le Radeon FreeSyncTM depuis la génération des Rx 300 datant de 2015. Les concurrents directs des Radeon sont les GeForce du fabricant Nvidia, et précédemment les Voodoo du fabricant 3dfx. La première génération de Radeon est sortie au printemps 2000 pour remplacer les vieillissantes cartes ATI Rage 128 Pro et ATI Rage Fury Maxx incapables de faire face aux indétrônables Nvidia GeForce 256 et 3Dfx Voodoo 5.
Mesa 3DMesa 3D est une bibliothèque graphique libre, initialement développée par Brian Paul, à partir d', qui fournit une implémentation générique d'OpenGL pour réaliser des en temps réel, et ce sur de multiples plates-formes. Bien que Mesa 3D ne soit pas une implémentation officielle d'OpenGL, les structures, syntaxe et sémantique de son API sont celles d'OpenGL. En , Mesa 3D était la seule implémentation d'OpenGL complètement open source. Elle est principalement utilisée par l'implémentation X.
Waylandvignette|Logo du protocole Wayland Wayland est un protocole de serveur d'affichage, ainsi qu'une bibliothèque logicielle libre disponible sur les systèmes d'exploitation GNU/Linux. Wayland fournit un moyen pour les gestionnaires de fenêtres composite de communiquer directement avec les applications graphiques ainsi que le matériel vidéo. Les applications effectuent leur rendu graphique dans une mémoire tampon qui leur est dédiée, et le gestionnaire de fenêtres composite devenu serveur d'affichage se charge de les assembler pour construire l'image à afficher à l'écran.
MatroxMatrox est une entreprise de cartes graphiques dont le siège social est à Dorval, sur l'île de Montréal. Fondée par M. Lorne Trottier et M. Branco Matic, Matrox est une entreprise de conception de circuits intégrés et de fabrication de cartes, dans le domaine du graphisme. Depuis 1976, Matrox conçoit des solutions matérielles et logicielles dans les domaines des produits graphiques. Matrox a des bureaux en Amérique du Nord, Asie, Europe. Matrox se divise en trois divisions avec chacune leur spécificité dans le marché de l'affichage, de l'acquisition vidéo et de l'imagerie.
Direct rendering infrastructureDirect Rendering Infrastructure, (infrastructure pour le rendu direct en anglais), abrégé en DRI , est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d'OpenGL) de gagner du temps en accédant directement au processeur graphique sans passer par le serveur X. La plupart des pilotes libres de cartes graphiques implémentent ce procédé via Gallium 3D aujourd'hui. Le projet a été initialement développé par Jens Owen et Kevin E. Martin pour Precision Insight Inc.