Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.
AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.
Explique les caractéristiques temporelles des convertisseurs numériques et la façon dont les données numériques sont traitées dans les systèmes électroniques.
Couvre les blocs, les fonctions et les références en C++, y compris la portée, les variables, l'utilisation des fonctions, les interfaces, les pointeurs et les références.
Couvre les modèles de conception dans la programmation orientée objet, les diagrammes de classes, les classes abstraites, les interfaces, les associations, l'héritage et le modèle Builder en Java.
Explore les principes de modularité et d'abstraction dans la conception de systèmes informatiques, en mettant l'accent sur leur rôle dans la simplification de systèmes complexes et l'amélioration de l'évolutivité.
Explore la gestion des utilisateurs dans les humanités numériques, en se concentrant sur la modélisation, la motivation et l'engagement, avec des idées de Twitter, Quora et Wikipedia.