Concept

Gestion de la mémoire

Memory management is a form of resource management applied to computer memory. The essential requirement of memory management is to provide ways to dynamically allocate portions of memory to programs at their request, and free it for reuse when no longer needed. This is critical to any advanced computer system where more than a single process might be underway at any time. Several methods have been devised that increase the effectiveness of memory management. Virtual memory systems separate the memory addresses used by a process from actual physical addresses, allowing separation of processes and increasing the size of the virtual address space beyond the available amount of RAM using paging or swapping to secondary storage. The quality of the virtual memory manager can have an extensive effect on overall system performance. In some operating systems, e.g. OS/360 and successors, memory is managed by the operating system. In other operating systems, e.g. Unix-like operating systems, memory is managed at the application level. Memory management within an address space is generally categorized as either manual memory management or automatic memory management. Manual memory management The task of fulfilling an allocation request consists of locating a block of unused memory of sufficient size. Memory requests are satisfied by allocating portions from a large pool of memory called the heap or free store. At any given time, some parts of the heap are in use, while some are "free" (unused) and thus available for future allocations. In the C language, the function which allocates memory from the heap is called and the function which takes previously allocated memory and marks it as "free" (to be used by future allocations) is called . Several issues complicate the implementation, such as external fragmentation, which arises when there are many small gaps between allocated memory blocks, which invalidates their use for an allocation request. The allocator's metadata can also inflate the size of (individually) small allocations.

À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.
Cours associés (32)
CS-476: Embedded system design
Hardware-software co-design is a well known concept in embedded system design.It is also a concept required in designing FPGA-accelerators in data-centers.This course teaches how to transform algorith
CS-307: Introduction to multiprocessor architecture
Multiprocessors are a core component in all types of computing infrastructure, from phones to datacenters. This course will build on the prerequisites of processor design and concurrency to introduce
CS-119(c): Information, Computation, Communication
L'objectif de ce cours est d'introduire les étudiants à la pensée algorithmique, de les familiariser avec les fondamentaux de l'Informatique et de développer une première compétence en programmation (
Afficher plus
Séances de cours associées (183)
Systèmes linéaires: convergence et méthodes
Explore les systèmes linéaires, la convergence et les méthodes de résolution en mettant l'accent sur les besoins en temps et en mémoire du processeur.
Gestion de la mémoire: raisons et solutions de crash
Plonge dans les raisons derrière les pannes de programme liées à la gestion de la mémoire.
Interface de fonction étrangère à JavaScript
Couvre l'implémentation d'une interface de fonction étrangère à JavaScript dans Scala, en se concentrant sur des fonctionnalités telles que l'ouverture et la lecture de fichiers.
Afficher plus
Publications associées (391)

Comprehensive Memory Safety Validation: An Alternative Approach to Memory Safety

Mathias Josef Payer

Comprehensive memory safety validation identifies the memory objects whose accesses provably comply with all classes of memory safety, protecting them from memory errors elsewhere at low overhead. We assess the breadth and depth of comprehensive memory saf ...
Ieee Computer Soc2024

Formal Foundations of Capture Tracking

Aleksander Slawomir Boruch-Gruszecki

Type systems are a device for verifying properties of programs without running them. Many programming languages used in the industry have always had a type system, while others were initially created without a type system and later adopted one, when the ad ...
EPFL2024

One-shot Garbage Collection for In-memory OLTP through Temporality-aware Version Storage

Anastasia Ailamaki, Periklis Chrysogelos, Angelos Christos Anadiotis, Syed Mohammad Aunn Raza

Most modern in-memory online transaction processing (OLTP) engines rely on multi-version concurrency control (MVCC) to provide data consistency guarantees in the presence of conflicting data accesses. MVCC improves concurrency by generating a new version o ...
ACM2023
Afficher plus
Concepts associés (23)
Sous-programme
En informatique, un sous-programme est un sous-ensemble du programme dans sa hiérarchie fonctionnelle. Un sous-programme doit pouvoir mémoriser l'adresse du code appelant pour permettre, à l'aide d'une instruction spécifique, de charger le pointeur de programme avec cette adresse de retour. Cela correspond bien souvent à une routine. Cependant, la notion de sous-programme est un peu plus générale, car il ne possède pas nécessairement son propre espace de noms. C'est le cas par exemple des sous-programmes appelés par l'instruction en BASIC.
Memory paging
In computer operating systems, memory paging (or swapping on some Unix-like systems) is a memory management scheme by which a computer stores and retrieves data from secondary storage for use in main memory. In this scheme, the operating system retrieves data from secondary storage in same-size blocks called pages. Paging is an important part of virtual memory implementations in modern operating systems, using secondary storage to let programs exceed the size of available physical memory.
Fuite de mémoire
En informatique, une fuite de mémoire est un bogue expliqué par une occupation croissante et non contrôlée ou non désirée de la taille des données résidentes en mémoire, ce qui entraine la saturation de la mémoire de l’ordinateur. Dans un programme qui stocke régulièrement de nouvelles données en mémoire, la cause la plus classique d'un tel bogue est l'absence de désallocation (de libération) de l'espace utilisé lorsque ces objets ne sont plus référencés.
Afficher plus

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.