CinematronicsCinematronics Incorpored est une entreprise américaine fondée en 1975 qui a exercé son activité dans le domaine du développement de jeux vidéo sur borne d'arcade. L'entreprise a disparu en 1987, à la suite du rachat par Tradewest et son renommage en Leland Corporation. Cinematronics ouvre ses portes en 1975 à El Cajon aux États-Unis. L'entreprise a connu son âge d'or durant l'ère des jeux à .
Jeu électroniqueAn electronic game is a game that uses electronics to create an interactive system with which a player can play. Video games are the most common form today, and for this reason the two terms are often used interchangeably. There are other common forms of electronic game including handheld electronic games, standalone systems (e.g. pinball, slot machines, or electro-mechanical arcade games), and exclusively non-visual products (e.g. audio games). Text-based game The earliest form of computer game to achieve any degree of mainstream use was the text-based Teletype game.
Motion simulatorA motion simulator or motion platform is a mechanism that creates the feelings of being in a real motion environment. In a simulator, the movement is synchronised with a visual display of the outside world (OTW) scene. Motion platforms can provide movement in all of the six degrees of freedom (DOF) that can be experienced by an object that is free to move, such as an aircraft or spacecraft:. These are the three rotational degrees of freedom (roll, pitch, yaw) and three translational or linear degrees of freedom (surge, heave, sway).
Segaest une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade. Sega est également un fabricant de consoles de jeux vidéo, mais à la suite de l'échec commercial de la console de salon Saturn ainsi qu'à l'indifférence du public envers la Dreamcast, la société s'est retirée de ce marché en date du pour se consacrer exclusivement au développement de jeux pour d'autres consoles et pour ordinateur, et de jeux d'arcade. Le , Sega Enterprises, Ltd.
Taito (entreprise)est une société japonaise de développement et de distribution de jeux vidéo et de matériel de jeux d'arcade, créée en 1953. Aujourd'hui Taito est la propriété exclusive de l'éditeur Square Enix. Taito a son siège dans le bâtiment Shinjuku East Side Square à Shinjuku, à Tokyo. Tout comme Nintendo, Sega, Namco et Konami, elle est l'une des plus anciennes sociétés de jeux video au Japon et l'une des premières à avoir exporté ses produits dans les autres pays. Taito est surtout connue pour la production de jeux d'arcade, tels que Space Invaders et Bubble Bobble.
Electro-mechanical gameElectro-mechanical games (EM games) are types of arcade games that operate on a combination of some electronic circuitry and mechanical actions from the player to move items contained within the game's cabinet. Some of these were early light gun games using light-sensitive sensors on targets to register hits, while others were simulation games such as driving games, combat flight simulators and sports games. EM games were popular in amusement arcades from the late 1940s up until the 1970s, serving as alternatives to pinball machines, which had been stigmatized as games of chance during that period.
Video game conversionIn video gaming parlance, a conversion is the production of a game on one computer or console that was originally written for another system. Over the years, video game conversion has taken form in a number of different ways, both in their style and the method in which they were converted. In the arcade video game industry, the term conversion has a different usage, in reference to game conversion kits for arcade cabinets. Direct conversions, also referred to as "straight conversions", are conversions in which the source code of the original game is used with relatively few modifications.
Selfievignette|upright=1|L'astronaute Akihiko Hoshide de la Station spatiale internationale réalisant un selfie dans l'espace lors d'une sortie extravéhiculaire, le 5 septembre 2012. vignette|upright=1|Le président sud-coréen Lee Myung-bak prenant un selfie avec la footballeuse Ji So-yun en 2010. Un selfie, aussi appelé egoportrait ou autophoto en français canadien, est un autoportrait photographique pris dans un contexte social (en couple ou au sein d'un groupe), festif ou touristique (avec un arrière-plan célèbre) avec un smartphone, soit tenu à bout de bras, soit fixé au bout d'une perche à selfie.
Pixels (film, 2015)Pixels est une comédie de science-fiction américano-chinoise réalisée par Chris Columbus et sortie en 2015. Il s'agit d'une adaptation du court métrage Pixels, réalisé en 2010 par Patrick Jean. En 1982, Sam Brenner et son ami Will Cooper participent au championnat du monde des jeux vidéo d'arcade. Des vidéos de ce tournoi sont ensuite envoyées dans une capsule lancée dans l'espace pour contacter d'hypothétiques extraterrestres.
Générateur de sonUn générateur de son est un circuit intégré dont le but est de recréer un son programmé en mémoire (voir Chiptune). Le signal de ce son peut être numérique, analogique, ou en signal mixte. Ce composant électronique contient une mémoire figée (ROM) ou réinscriptible (par exemple une EPROM), un CNA, des filtres et des amplificateurs. Le composant peut également posséder des fonctions annexes telles que le réglage automatique de gain par détection d'enveloppe.