Concept

Source (moteur de jeu)

Séances de cours associées (6)
Mécanique du jeu: Points de vue de l'appareil photo
Explore les points de vue de la caméra, l'interaction des joueurs, la conception de jeu, l'état de « flux », la difficulté d'ajustement et la mécanique du moteur de jeu.
Moteurs de jeu: Aperçu
Couvre le rôle des moteurs de jeu dans la simplification du développement des jeux et met en valeur les moteurs populaires comme Unity et Unreal Engine.
Physique de la fabrication: traitement au laser et mise en forme des matériaux
Explore la physique de la fabrication laser et les processus de mise en forme des métaux, y compris le durcissement par déformation et la recristallisation.
Sciences et technologies de l'électricité: examen
Couvre des sujets liés aux circuits électriques et à la consommation d'énergie à travers une série de questions d'examen.
Formage des métaux: techniques et applications avancées
Explore les techniques avancées de formage des métaux, les propriétés des métaux, le durcissement par déformation et la formation de défauts.
Gestion de la mémoire: allocation et deallocation
Couvre la gestion de la mémoire, en se concentrant sur l'allocation et la désallocation des blocs de mémoire, y compris les techniques de collecte des ordures et les problèmes de fragmentation.

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