Concept

Théorie de l'utilité espérée

Résumé
La théorie de l'utilité espérée (aussi appelée théorie EU, de l'anglais « expected utility ») est une théorie de la décision en environnement risqué développée par John von Neumann et Oskar Morgenstern dans leur ouvrage Theory of Games and Economic Behavior (1944). Formalisation Introduisons d'abord quelques notations: L'incertitude est décrite par un ensemble d'états du monde \Omega=\left{ \omega_{1},...,\omega_{n}\right} partitionné par la famille de parties {\textstyle \mathcal{P}(\Omega)} (de taille 2^{n}). Un élément de {\textstyle \mathcal{P}(\Omega)} est appelé événement. Une variable aléatoire f est une fonction qui associe à chaque \omega un résultat noté x. L'ensemble des résultats est noté X, X étant un sous-ensemble de {\textstyle \mathbb{R}}. On écrit {\textstyle \mathcal{A}=\left{ f:\Omeg
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