Krach du jeu vidéo de 1983Le krach du jeu vidéo de 1983 est un krach qui a frappé l’industrie naissante du jeu vidéo, principalement aux États-Unis. L’américain Atari, leader mondial du marché, subit des pertes financières abyssales de jour en jour. De nombreux autres constructeurs de consoles de jeux vidéo et d’entreprises liées à cette activité ont dû ainsi déclarer faillite. Ce phénomène s’est étendu de la fin 1983 au début 1984 et n’a pris fin qu’à la sortie de Super Mario Bros. en 1985, dynamisant ainsi les ventes de la NES.
Salle d'arcadethumb|300px|Une salle d’arcade à Tsukuba au Japon. Une salle d’arcade est un établissement de loisirs regroupant des appareils tels que des jeux d’arcade, des flippers, des baby-foots, des tables d'air hockey, des machines attrape-jouet ainsi que des billards. Les salles d’arcade sont principalement fréquentées par un public jeune, partant de l’enfance, l’adolescence jusqu’à de jeunes adultes. Elles sont souvent bruyantes. Elles bénéficient d’un univers sonore bien marqué.
FlipperUn flipper, ou flippeur, aussi appelé billard électrique, ou machine à boules en français québécois (pinball en anglais), est un jeu électro-mécanique à monnayeur dont le principe est de marquer des points en dirigeant une ou plusieurs billes métalliques sur un plateau de jeu, séparé du joueur par une vitre. Le but principal du jeu de flipper est de réaliser le score le plus élevé.
Jeu de tirShooter video games or shooters are a subgenre of action video games where the focus is almost entirely on the defeat of the character's enemies using the weapons given to the player. Usually these weapons are firearms or some other long-range weapons, and can be used in combination with other tools such as grenades for indirect offense, armor for additional defense, or accessories such as telescopic sights to modify the behavior of the weapons.
PongPong est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport. Il a été imaginé par l'Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn, et la société Atari le commercialise à partir de novembre 1972. Bien que d'autres jeux vidéo aient été inventés précédemment, comme Computer Space, Pong est le premier à devenir populaire. Le jeu est inspiré du tennis de table en vue de dessus, et chaque joueur s'affronte en déplaçant la raquette virtuelle de haut en bas, via un bouton rotatif, de façon à garder la balle dans le terrain de jeu.
Jeu vidéo à défilement horizontalUn jeu vidéo à défilement horizontal, ou en side-scrolling, est un jeu vidéo dans lequel l'action du gameplay est perçue par le joueur depuis une caméra en vue de côté, et dans lequel les personnages se déplacent généralement de gauche à droite (ou moins communément de droite à gauche) afin d'atteindre un objectif. Ces jeux utilisent le système de défilement d'éléments à l'écran.
Console gameA console game is a type of video game consisting of images and often sounds generated by a video game console, which are displayed on a television or similar audio-video system, and that can be manipulated by a player. This manipulation usually takes place using a handheld device connected to the console, called a controller. The controller generally contains several buttons and directional controls such as analogue joysticks, each of which has been assigned a purpose for interacting with and controlling the images on the screen.
Jeu de combatthumb|Borne de Tekken 3 permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent). Il se distingue des beat them all (ou beat 'em up dans les pays anglo-saxons), qui proposent de combattre de longues séries d'opposants et qui sont presque uniquement basés sur l'attaque.
BattlezoneBattlezone, un jeu vidéo développé par Atari Inc., sorti en 1980 sur borne d'arcade. Il s'agit d'une simulation de char d'assaut en 3D fil de fer et en vue à la première personne. Considéré comme un classique du jeu d'arcade, il constitue une avancée dans la représentation d'un environnement 3D interactif et immersif, participant d'un âge d'or où les grands titres rivalisent d'innovation. Le titre marque aussi un premier rapprochement entre l'industrie du jeu vidéo et l'armée américaine.
AtariAtari est une marque historique de l'industrie vidéoludique. Elle créée en 1972 avec la fondation d'Atari Inc., une entreprise considérée comme pionnière et fondatrice de l'industrie du jeu vidéo. La marque est actuellement exploitée par l'entreprise française Atari SA. La frise chronologique présente l'historique de la marque, de l'entreprise et des propriétés intellectuelles Atari. Frise chronologique Atari Atari Inc. Au printemps 1971, Nolan Bushnell et Ted Dabney commencent à élaborer leur propre version de Spacewar!, appelé Computer Space.