Concept

DEC Alpha

Résumé
thumbnail|200px|right|Un DEC Alpha . Le DEC Alpha, aussi appelé Alpha AXP, est un microprocesseur superscalaire RISC initialement développé et fabriqué par Digital Equipment Corp. (DEC), qui le commercialisa dans ses stations de travail et ses serveurs. La conception de ce processeur s’est très largement inspirée du processeur , ce dernier ayant connu de nombreux retards et ne sera finalement jamais commercialisé. Selon son fabricant Il sera notamment utilisé dans plusieurs superordinateurs Cray entre . En 1998, l’architecture fut achetée par Compaq et les secrets industriels et détails de conception vendus à Intel en 2001. La même année, Hewlett-Packard racheta les droits et continua le développement de l’architecture jusqu’en 2004, se contentant ensuite de vendre des serveurs principalement aux clients existants. En , Hewlett-Packard cessa complètement la production et la vente de processeurs Alpha. Des fréquences plus élevées et de meilleures performances ont été possibles et à son bus d’instructions superpipelinée, mais surtout grâce aux optimisations manuelles du dessin. Il avait un contrôleur mémoire intégré superscalaire. Conçu comme un successeur de la gamme d'ordinateurs VAX, il fut livré avec le système d'exploitation VMS, ainsi que Tru64 (anciennement appelé « Digital UNIX » et développé par DEC). Plus tard des Systèmes d’exploitation libres fonctionnèrent sur l’Alpha, particulièrement GNU/Linux, plusieurs distributions BSD, le micronoyau L4Ka::Pistachio et . Microsoft, qui a pour politique que , développa pour ce processeur jusqu’à , mais cessa tout développement pour Alpha après la de . EV : parfois écrit explicitement « Extended Vax ». Cache S : antémémoire de second niveau. Cache B : antémémoire de troisième niveau (externe). Jeu d’instructions : R – Support matériel pour les valeurs hors-limites représentées par plus l’infini ou moins l’infini. B – BWX (Byte/Word Extension), instructions to allow 8- and 16-bit operations from memory and I/O M – MVI (Mltimedia Vectorial Instructions), instructions vectorielles utilisées pour les applications de type multimédia.
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