Concepts associés (12)
Mitchel Resnick
Mitchel Resnick, né le , est un chercheur américain. Professeur de recherche sur l'apprentissage, directeur du Centre Okawa et directeur du groupe Lifelong Kindergarten au MIT Media Lab, . Le groupe de recherche de Resnick a développé une variété d'outils éducatifs qui incite les gens dans de nouveaux types d'activités de conception et d'expériences d'apprentissage, y compris les « briques programmables » qui ont servi de base au logiciel primé LEGO Mindstorms et StarLogo.
MIT Media Lab
vignette|Logo. vignette|right|MIT Media Lab. vignette|Publicité. Le MIT Media Lab (appelé aussi the Media Lab) est un laboratoire d'un des Instituts du Massachusetts Institute of Technology nommé MIT School of Architecture and Planning. Ce laboratoire est dédié aux projets de recherche mêlant design, multimédia et technologie. Le Media Lab est devenu populaire depuis les années 1990 grâce à des publications comme Wired ou Red Herring et pour une série d'inventions dans les domaines des réseaux sans fil, des réseaux de capteurs sans fil, des navigateurs Web et du World Wide Web.
Etoys (programming language)
Etoys is a child-friendly computer environment and object-oriented prototype-based programming language for use in education. Etoys is a media-rich authoring environment with a scripted object model for many different objects that runs on different platforms and is free and open source. Squeak was originally developed at Apple in 1996 by Dan Ingalls. Squeak is a Smalltalk implementation, object-oriented, class-based, and reflective, derived from Smalltalk-80 at Apple Computer.
AgentSheets
AgentSheets was one of the first modern block-based programming language for children. The idea of AgentSheets was to overcome syntactic challenges found in common text-based programming languages by using drag-and-drop mechanisms conceptualizing commands such as conditions and actions as editable blocks that could be composed into programs. Ideas such as this are used in various other programming languages, such as Scratch though it does cost money to use most of the blocks.
StarLogo
StarLogo est un langage de simulation basé sur des agents développé par Mitchel Resnick, Eric Klopfer et d'autres au Massachusetts Institute of Technology (MIT) Media Lab et Scheller Teacher Education Program dans le Massachusetts. C'est une extension du langage de programmation Logo, un dialecte de Lisp. Conçu pour l'enseignement, StarLogo peut être utilisé par les étudiants pour modéliser ou simuler le comportement de systèmes décentralisés. Le premier StarLogo fonctionnait sur un ordinateur parallèle Connection Machine 2.
Constructionism (learning theory)
Constructionist learning is the creation by learners of mental models to understand the world around them. Constructionism advocates student-centered, discovery learning where students use what they already know, to acquire more knowledge. Students learn through participation in project-based learning where they make connections between different ideas and areas of knowledge facilitated by the teacher through coaching rather than using lectures or step-by-step guidance.
Squeak
Squeak est une implémentation libre du langage de programmation Smalltalk. Squeak est un environnement de programmation dynamique, conçu à l'origine pour des applications éducatives. C'est une implémentation performante du langage Smalltalk, basée sur une machine virtuelle écrite en large partie en Smalltalk elle-même. Squeak est issu de travaux menés d'abord au Xerox PARC, puis chez Apple puis enfin chez Disney Interactive par une équipe constituée autour de Dan Ingals et Alan Kay.
Langage graphique
vignette|Script du programme "Hello, world!" dans le langage de programmation graphique Scratch Un langage de programmation graphique ou visuel est un langage de programmation dans lequel les programmes sont écrits par assemblage d'éléments graphiques. Sa syntaxe concrète est composée de symboles graphiques et de textes, qui sont disposés spatialement pour former des programmes. De nombreux langages visuels se basent sur les notions « de boîtes et de flèches » : les boîtes (ou d'autres d'objets) sont traitées comme des entités, reliées par des flèches ou des lignes qui représentent des relations.
Lego Mindstorms
Les Lego Mindstorms sont un projet du groupe Lego basé sur les briques « RCX » (Robotics Command System), puis « NXT », et plus récemment « EV3 ». La série Mindstorms est la gamme "robotique programmable" de Lego. C'est une brique intelligente programmable sous Linux qui permet, via des lignes de code, de créer des routines et des interactions avec les différentes briques connectées. Se déplacer, attraper des objets, voir et reconnaitre des objets... tout cela de façon très simple et pédagogique. thumb|upright=1.
Logo (langage)
Logo est à la fois une philosophie de l'éducation et une famille de langages de programmation en constante évolution qui aident à la mettre en pratique. Le projet est né à la fin des années 1960 de la rencontre entre le courant cognitiviste en intelligence artificielle et des théories sur l’apprentissage issues de travaux de Jean Piaget et de ses conceptions en matière d’éducation.

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.