Comparison of audio coding formatsThe following tables compare general and technical information for a variety of audio coding formats. For listening tests comparing the perceived audio quality of audio formats and codecs, see the article Codec listening test. The 'Music' category is merely a guideline on commercialized uses of a particular format, not a technical assessment of its capabilities. For example, MP3 and AAC dominate the personal audio market in terms of market share, though many other formats are comparably well suited to fill this role from a purely technical standpoint.
Liste de lecteurs audioThe following comparison of audio players compares general and technical information for a number of software media player programs. For the purpose of this comparison, "audio players" are defined as any media player explicitly designed to play audio files, with limited or no support for video playback. Multi-media players designed for video playback, which can also play music, are included under comparison of video player software. This section lists the operating systems on which the player works.
Music visualizationMusic visualization or music visualisation, a feature found in electronic music visualizers and media player software, generates animated based on a piece of music. The imagery is usually generated and rendered in real time and in a way synchronized with the music as it is played. Visualization techniques range from simple ones (e.g., a simulation of an oscilloscope display) to elaborate ones, which often include a number of composited effects. The changes in the music's loudness and frequency spectrum are among the properties used as input to the visualization.
Lecteur multimédiaUn lecteur multimédia est un périphérique ou une application qui permet de restituer des données visuelles et auditives. Les données multimédia sont visualisées sur une surface réceptrice (écran, projecteur) et écoutées par des haut-parleurs (enceintes) avec ou sans l'utilisation d'une surface de contrôle (clavier, souris, stylo). La lecture des données se fait grâce à un logiciel qui fonctionne sur un Compatible PC. Les logiciels de lecture sont les logiciels de lecture simple et les logiciels d'édition : logiciel de montage vidéo, audio, logiciel d'animation, logiciel d effets, logiciel 3D.
MediaMonkeyMediaMonkey (parfois désigné par l'acronyme MM) est un lecteur multimédia numérique édité par Ventis Media Inc., servant de médiathèque, pour l'organisation et la lecture audio sur les systèmes d'exploitation Microsoft Windows. Il offre un gestionnaire de tag intelligent qui recherche les albums et informations manquantes sur le web. De plus, ce logiciel permet le streaming multimédia d'un appareil à un autre, et ce où qu'ils soient (en externe, il faut tout de même avoir au préalable ouvert le port).
Real Time Streaming ProtocolRTSP ou Real Time Streaming Protocol (protocole de streaming temps-réel) est un protocole de communication de niveau applicatif (niveau 7 du modèle OSI) destiné aux systèmes de streaming média. Il permet de contrôler un serveur de média à distance, offrant des fonctionnalités typiques d'un lecteur vidéo telles que « lecture » et « pause », et permettant un accès en fonction de la position temporelle. RTSP ne transporte pas les données elles-mêmes et doit être associé à un protocole de transport comme RTP ou RDT de RealNetworks pour cette tâche.
RealPlayerRealPlayer est un lecteur multimédia édité par RealNetworks. Il fonctionne grâce à un moteur à source ouverte (« open source ») appelé Helix. La première version de RealPlayer a été introduite en et nommée RealAudio Player, c'était l'un des premiers lecteurs capables de lecture en continu (« streaming ») sur Internet. La Version 6 de RealPlayer a été appelée RealPlayer G2 ; la version 9 est appelée RealOne Player. Il existe des versions « basiques » gratuites, ainsi que des versions payantes avec des fonctionnalités supplémentaires.
Xinexine (officiellement, se prononce [ksi:n]) est un lecteur multimédia pour les systèmes Unix sous licence GPL. Plus précisément, il s'agit d'une bibliothèque multimédia libre permettant de lire des fichiers multimédia sous de nombreux systèmes d'exploitation (Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X, Windows, HP-UX, OpenBSD). La bibliothèque xine-lib constitue le moteur de plusieurs lecteurs multimédia. Parmi eux, xine-ui et gxine sont développés dans le projet xine.
Apple LosslessApple Lossless Audio Codec (abrégé ALAC, en Codec audio sans perte Apple), aussi connu sous le nom Apple Lossless, est un format de compression sans perte (lossless) créé en 2004. Le format a été développé par Apple pour combler une lacune de la norme MPEG-4, dont la partie consacrée à la compression sans perte tarde encore à être finalisée. ALAC, qui s'adressait majoritairement aux utilisateurs d'iTunes et de l'iPod, a été un format propriétaire jusqu’à la fin , date à laquelle les sources du codec ont été rendues disponibles sous une licence Apache.
Liste de lectureUne liste de lecture, aussi appelée playlist, sélection musicale ou liste d'écoute, est un ensemble de morceaux musicaux ou de fichiers audio/vidéo compilés dans un agrégateur. Ils peuvent être joués séquentiellement, dans un ordre aléatoire ou selon une logique choisie par celui qui l'a composée. Le terme est notamment utilisé dans le monde de la radio, pour désigner la liste de morceaux en rotation sur les ondes et par les DJ pour désigner leur sélection de morceaux (faisant souvent partie d'un mix) lors d'une prestation ou d'une diffusion.