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Cette séance de cours couvre les concepts fondamentaux des modèles de conception tels que décrits dans le livre 'Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software' par la bande de quatre. Il explique les défis de la conception de logiciels réutilisables orientés objet, l'importance de la qualité du code et les éléments essentiels des modèles de conception. La séance de cours discute des avantages et des inconvénients des modèles de conception, en soulignant leur rôle dans la fourniture de solutions aux problèmes de conception communs. Il explore des exemples de modèles de conception importants tels que Iterator, Singleton et Abstract Factory, illustrant leur application dans la création de code orienté objet flexible et maintenable.