Séance de cours

Rasterization Pipeline

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Rasterisation : Quiz Z-Buffer
Couvre le concept de Z-Buffer et son rôle dans le pipeline de rastérisation.
GPU Rendu Pipeline
Explore le pipeline de rendu GPU, le compare avec le ray tracing et met l'accent sur le passage à la rastérisation pour des performances plus rapides.
Fondamentaux graphiques: rendu, transformations et modélisation procédurale
Couvre les techniques de rendu, les transformations et les bases du contenu géométrique, préparant les étudiants à l'examen à venir et introduisant des concepts graphiques avancés.
Démonstration interactive Blender : construire un château
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Les bases de l'éclairage AutoCAD 3D
Explore les bases de l'éclairage 3D AutoCAD, y compris l'extrusion, le rendu et les paramètres de la caméra.
Ray Tracing: Fondamentaux
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Introduction à l'informatique graphique: Ray Tracing Basics
Couvre les bases du ray tracing en infographie, expliquant la génération de rayons primaires, les calculs d'intersection et les modèles d'éclairage pour les surfaces diffuses et spéculaires.
Vectorworks Version éducative
Présente Vectorworks Version pédagogique pour les dessins architecturaux, les outils, les couches et les annotations.

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