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Cette séance de cours couvre les concepts d'interaction 3D en se concentrant sur les techniques de sélection et de manipulation. Il traite des méthodes telles que le ray-casting, l'occlusion et le cadrage pour la sélection d'objets, ainsi que la manipulation par le biais d'un contrôle manuel virtuel et d'ajustements d'orientation. La séance de cours explore également les techniques de sélection magique telles que la méthode Go-Go et le concept World in Miniature. En outre, il aborde les avantages et les limites du naturalisme dans l'interaction 3D, soulignant l'importance de la fidélité de l'interaction et de la familiarité de l'utilisateur.