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Cette séance de cours couvre diverses techniques magiques pour la navigation d'interaction 3D, y compris les méthodes de direction inspirées par les jeux et la conduite, telles que les appareils portables et la cartographie de «manette humaine». Il explore également les techniques de téléportation telles que le transfert basé sur la cible et le transfert de tableau de bord, soulignant l'importance de séparer la direction de visionnement de la direction de déplacement. De plus, la séance de cours explore l'utilisation des angles de lacet, de roulis et de tangage lors de la téléportation, ainsi que la direction assise avec le dispositif 3D Rudder. Les lignes directrices pour la conception de la navigation sont discutées, soulignant le besoin de simplicité et de techniques à faible inertie pour améliorer l'expérience de l'utilisateur et maintenir la conscience spatiale.