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Cette séance de cours de l'instructeur se penche sur le rendu physique, en se concentrant sur les simulations de transport de la lumière et les modèles d'apparence des matériaux. L'exposé explique les défis de la production d'images générées par ordinateur réalistes et discute d'algorithmes tels que le traçage de chemin. Il explore les complexités des phénomènes de transport de la lumière, l'importance des rendus précis dans diverses applications et les limites des cartes graphiques traditionnelles pour un rendu de haute qualité. La séance de cours couvre également le concept d'intégration de Monte Carlo, l'utilisation de la dualité et de la continuité dans l'amélioration des algorithmes de rendu, et le rôle des chaînes de Markov dans la génération d'échantillons. La présentation se termine par une discussion sur les difficultés de simuler des trajectoires spéculaires et le potentiel de combiner l'optique géométrique et l'optique ondulatoire pour des rendus plus précis.