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Cette séance de cours explore l'intersection entre la science et la littérature, en se concentrant sur l'évolution des récits de la littérature à la fiction, y compris les jeux vidéo. L'instructeur discute du concept de fiction, de ses fonctions et de son impact sur la société, en soulignant l'importance de la pensée critique et de la réflexion. À travers des exemples tirés de la littérature, des bandes dessinées et des jeux vidéo, la séance de cours explore comment la fiction peut servir d’outil d’éducation, de réflexion et de critique sociale. La discussion aborde également le rôle du gameplay dans la formation de l'expérience du joueur et la perception de la réalité, en soulignant la nature immersive et stimulante de la narration interactive.
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