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Cette séance de cours couvre les bases des jeux de stratégie en temps réel (RTS), y compris la gestion des ressources, le contrôle des unités et le gameplay stratégique. Il explore l'évolution des jeux RTS, des graphismes 2D aux graphismes 3D, et l'impact du matériel sur la complexité du gameplay. L'instructeur discute des différentes factions, des arbres technologiques et des mécanismes de jeu dans les jeux RTS, soulignant l'importance de la gestion des ressources et de la prise de décision stratégique. La séance de cours explore également des sous-genres tels que les MOBA et les jeux de tactique en temps réel, comparant leurs éléments de gameplay aux jeux RTS traditionnels. En outre, il aborde les défis et les avantages de jouer à des jeux RTS, tels que l'immersion, les niveaux de difficulté et les mécanismes de jeu spécifiques aux factions.
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