Serial Experiments Lainest une série d'animation japonaise de 13 épisodes réalisée par Ryutaro Nakamura et diffusée pour la première fois du au , sur TV Tokyo. En France, la série a été diffusée du au dans La Nuit Manga sur Canal+. Lain Iwakura est une pré-adolescente timide, solitaire et mal dans sa peau. À la suite de la mort d'une de ses camarades de classe, elle se découvre une passion pour l'informatique et pour le Wired (littéralement « câblé », « grillagé »), sorte d'évolution d'Internet.
Fish locomotionFish locomotion is the various types of animal locomotion used by fish, principally by swimming. This is achieved in different groups of fish by a variety of mechanisms of propulsion, most often by wave-like lateral flexions of the fish's body and tail in the water, and in various specialised fish by motions of the fins.
Digital videoDigital video is an electronic representation of moving visual images (video) in the form of encoded digital data. This is in contrast to analog video, which represents moving visual images in the form of analog signals. Digital video comprises a series of s displayed in rapid succession, usually at 24, 30, or 60 frames per second. Digital video has many advantages such as easy copying, multicasting, sharing and storage. Digital video was first introduced commercially in 1986 with the Sony D1 format, which recorded an uncompressed standard-definition component video signal in digital form.
Langage de programmation de haut niveauEn programmation informatique, un langage de programmation à haut niveau d'abstraction généralement appelé langage de haut niveau est un langage de programmation orienté autour du problème à résoudre, qui permet d'écrire des programmes en utilisant des mots usuels des langues naturelles (très souvent de l'anglais) et des symboles mathématiques familiers. Un langage de haut niveau fait abstraction des caractéristiques techniques du matériel utilisé pour exécuter le programme, tels que les registres et les drapeaux du processeur.
Obstacle avoidanceIn robotics, obstacle avoidance is the task of satisfying some control objective subject to non-intersection or non-collision position constraints. What is critical about obstacle avoidance concept in this area is the growing need of usage of unmanned aerial vehicles in urban areas for especially military applications where it can be very useful in city wars. Normally obstacle avoidance is considered to be distinct from path planning in that one is usually implemented as a reactive control law while the other involves the pre-computation of an obstacle-free path which a controller will then guide a robot along.
Système visuel humainLe est l'ensemble des organes participant à la perception visuelle humaine, de la rétine au système sensori-moteur. Son rôle est de percevoir et d'interpréter deux images en deux dimensions en une image en trois dimensions. Il est principalement constitué de l'œil (et plus particulièrement la rétine), des nerfs optiques, du chiasma optique, du tractus optique, du corps genouillé latéral, des radiations optiques et du cortex visuel. En première approximation, l'œil peut être assimilé à un appareil photographique.
Robotic petRobotic pets are artificially intelligent machines that are made to resemble actual pets. While the first robotic pets produced in the late 1990s, were not too advanced, they have since grown technologically. Many now use machine learning (algorithms that allow machines to adapt to experiences independent of humans), making them much more realistic. Most consumers buy robotic pets with the aim of getting similar companionship that real pets offer, without some of the drawbacks that come with caring for live animals.
SimCity SociétésSimCity Sociétés est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Tilted Mill Entertainment. Il est sorti le et a bénéficié d'une sortie mondiale. Depuis 2003 et la sortie de l'extension Rush Hour pour SimCity 4, de nombreuses rumeurs prévoyaient la sortie d’un éventuel SimCity, suite logique de la série SimCity. Le fut dévoilée la couverture du numéro de juillet 2007 du magazine anglophone Games for Windows titré SimCity Reborn! (« SimCity renaît »).
Magnetic switchable deviceA magnetic switchable device (often called a magnetic base) is a magnetic fixture that uses one or more permanent magnets in a configuration that allows the external field to be turned on or off. They are used in many applications including optics, metalworking, lifting, and robotics, to attach items to metal surfaces in a secure but temporary way. The magnetic base may have a V cut into the bottom of the base or the back. This V allows the base to be attached to a round bar such as the column of a drill press or a pipe.
Swarm behaviourSwarm behaviour, or swarming, is a collective behaviour exhibited by entities, particularly animals, of similar size which aggregate together, perhaps milling about the same spot or perhaps moving en masse or migrating in some direction. It is a highly interdisciplinary topic. As a term, swarming is applied particularly to insects, but can also be applied to any other entity or animal that exhibits swarm behaviour.