Principe de bout en boutLe principe de bout en bout (en anglais : end-to-end principle) est un principe central de l'architecture du réseau Internet. Il énonce que « plutôt que d’installer l’intelligence au cœur du réseau, il faut la situer aux extrémités : les ordinateurs au sein du réseau n’ont à exécuter que les fonctions très simples qui sont nécessaires pour les applications les plus diverses, alors que les fonctions qui sont requises par certaines applications spécifiques seulement doivent être exécutées en bordure de réseau.
High Speed Packet AccessHigh Speed Packet Access (HSPA), aussi appelé 3G+ dans sa dénomination commerciale, est la combinaison de deux protocoles utilisés en téléphonie mobile pour améliorer les performances obtenues avec la 3G UMTS : le High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) et le High-Speed Uplink Packet Access (HSUPA). Ils permettent d'atteindre des débits théoriques maximum de en descente et en montée selon la mise en service de ces deux normes par les opérateurs et la compatibilité du terminal utilisé.
MiddleboxA middlebox is a computer networking device that transforms, inspects, filters, and manipulates traffic for purposes other than packet forwarding. Examples of middleboxes include firewalls, network address translators (NATs), load balancers, and deep packet inspection (DPI) boxes. UCLA computer science professor Lixia Zhang coined the term middlebox in 1999. Middleboxes are widely deployed across both private and public networks.
ThroughputLe throughput est le taux de production ou la vitesse à laquelle quelque chose peut être traitée. Ce terme peut aussi désigner le débit global d'un routeur ou d'un nœud du réseau. Lorsqu'il est utilisé dans le cadre des réseaux de télécommunications, tels que ethernet ou un réseau radio en mode paquet, le throughput d'un réseau est le débit de transmission utile du réseau sur un canal de communication (messages reçus avec succès). Les données de ces messages peuvent être émises sur un lien physique ou logique, ou bien à travers un nœud du réseau.
Bluetooth stackA Bluetooth stack is software that is an implementation of the Bluetooth protocol stack. Bluetooth stacks can be roughly divided into two distinct categories: General-purpose implementations that are written with emphasis on feature-richness and flexibility, usually for desktop computers. Support for additional s can typically be added through drivers. Embedded system implementations intended for use in devices where resources are limited and demands are lower, such as Bluetooth peripheral devices.
Commutation de paquetsLa commutation de paquets, ou commutation par paquets, ou encore transmission par paquets, est une technique utilisée pour le transfert de données informatiques dans des réseaux spécialisés. Elle existe en deux grandes variantes : les datagrammes (données transmises sans connexions connues dans le réseau), et les circuits virtuels (données transmises avec connexions connues dans le réseau). La commutation par paquets est une méthode de regroupement de données qui sont transmises sur un réseau numérique sous forme de paquets composés d'un en-tête et d'une charge utile.
Network schedulerA network scheduler, also called packet scheduler, queueing discipline (qdisc) or queueing algorithm, is an arbiter on a node in a packet switching communication network. It manages the sequence of network packets in the transmit and receive queues of the protocol stack and network interface controller. There are several network schedulers available for the different operating systems, that implement many of the existing network scheduling algorithms. The network scheduler logic decides which network packet to forward next.
Efficacité spectraleEn transmissions numériques, l'efficacité spectrale η se définit comme étant le rapport entre le débit binaire (en bit/s) et la bande passante (en Hz). Nous pouvons aussi dire que c'est le nombre de données binaires envoyés sur le canal de communication par ressource temps-fréquence (par accès au canal ou channel use). L'efficacité spectrale d'une modulation se définit par le paramètre : η = D/B et s'exprime en "bit par seconde et par hertz". La valeur D est le débit binaire (en bit/s) et B (en Hz) est la largeur de la bande occupée par le signal modulé.
Plan de contrôleDans le domaine du routage, le plan de contrôle (control plane en anglais) est la partie de l'architecture du routeur qui est concernée par l'élaboration de la topologie réseau ou les informations d'une table de routage (éventuellement augmentée) qui définit ce qu'il faut faire avec les paquets entrants. Les fonctions du plan de contrôle, comme la participation à des protocoles de routage, tourne dans l'architecture plan de contrôle. Dans la plupart des cas, la table de routage contient une liste d'adresses de destination et l'interface(s) de sortie(s) associée(s).
Suite des protocoles InternetLa suite des protocoles Internet est l'ensemble des protocoles utilisés pour le transfert des données sur Internet. Elle est aussi appelée suite TCP/IP, DoD Standard (DoD pour Department of Defense) ou bien DoD Model ou encore DoD TCP/IP ou US DoD Model. Elle est souvent appelée TCP/IP, d'après le nom de ses deux premiers protocoles : TCP (de l'anglais Transmission Control Protocol) et IP (de l'anglais Internet Protocol). Ils ont été inventés par Vinton G. Cerf et Bob Kahn, travaillant alors pour la DARPA, avec des influences des travaux de Louis Pouzin.