Complexité paramétréeEn algorithmique, la complexité paramétrée (ou complexité paramétrique) est une branche de la théorie de la complexité qui classifie les problèmes algorithmiques selon leur difficulté intrinsèque en fonction de plusieurs paramètres sur les données en entrée ou sur la sortie. Ce domaine est étudié depuis les années 90 comme approche pour la résolution exacte de problèmes NP-complets. Cette approche est utilisée en optimisation combinatoire, notamment en algorithmique des graphes, en intelligence artificielle, en théorie des bases de données et en bio-informatique.
Conception centrée sur l'utilisateurLa conception centrée sur l'utilisateur ou conception orientée utilisateur (UCD, user-centered design en anglais) est une philosophie et une démarche de conception surtout présente en ergonomie informatique, où les besoins, les attentes et les caractéristiques propres des utilisateurs finaux sont pris en compte à chaque étape du processus de développement d'un produit. La norme ISO 9241-210 qui annule et remplace la norme ISO 13407 définit sept ensembles de pratique de base pour mettre en œuvre le processus de conception centrée sur l'utilisateur.
User modelingUser modeling is the subdivision of human–computer interaction which describes the process of building up and modifying a conceptual understanding of the user. The main goal of user modeling is customization and adaptation of systems to the user's specific needs. The system needs to "say the 'right' thing at the 'right' time in the 'right' way". To do so it needs an internal representation of the user. Another common purpose is modeling specific kinds of users, including modeling of their skills and declarative knowledge, for use in automatic software-tests.
Game Developer (site web)Game Developer (known as Gamasutra until 2021) is a website created in 1997 that focuses on aspects of video game development. It is owned and operated by Informa and acted as the online sister publication to the print magazine Game Developer prior to the latter's closure in 2013. Game Developer has five main sections: News: where daily news is posted. Features: where developers post-game post-mortems and critical essays. Blogs: where users can post their thoughts and views on various topics.
Rec. 2020La recommandation UIT-R BT.2020, ou plus communément Rec. 2020, est un standard de l'industrie audiovisuelle pour l'ultra haute définition (UHDTV). La première version de la recommandation a été publiée le sur le site de l'Union Internationale des Télecommunications (UIT) et deux autres versions ont été publiées depuis. Elle est approfondie de certaines manières par la recommandation . La Rec. 2020 définit deux résolutions de 3840x2160 (4K UHD) et 7680x4320 (8K UHD). Ces deux résolutions ont un ratio d'aspect de 16/9 et utilisent des pixels carrés.
Rec. 709La recommandation UIT-R BT 709, ou plus communément Rec. 709, intitulée « Valeur des paramètres des normes de TVHD pour la production et l'échange international de programmes », est un standard de l'industrie audiovisuelle pour la télévision à haute définition (TVHD). La première révision de la recommandation a été publiée par la SMPTE en 1990. L'introduction de la recommandation rassemble les différentes fréquences image admises : , , , et . Les fréquences fractionnaires ayant les valeurs précédentes divisées par 1,001 sont aussi permises : , ou par exemple.
Rec. 601Le format CCIR 601, connu également sous les noms ITU-R BT.601 et REC. 601 fut défini par le CCIR. Il régit la numérisation d'un flux vidéo entrelacé analogique, au format 525 lignes / 60 Hz ou 625 lignes / 50 Hz. La vidéo numérisée sous ce format doit utiliser l'encodage de couleur YUV 4:2:2, avec la luminance qui doit être codée au minimum sur 8 bits et la chrominance sur 4 bits. Rec. 709, un standard équivalent pour la haute définition Rec. 2020, un standard équivalent pour la ultra haute définition Vid
Privacy settingsPrivacy settings are "the part of a social networking website, internet browser, piece of software, etc. that allows you to control who sees information about you". With the growing prevalence of social networking services, opportunities for privacy exposures also grow. Privacy settings allow a person to control what information is shared on these platforms. Many social networking services (SNS) such as Facebook, have default privacy settings that leave users more prone to sharing personal information.
Table de KarnaughUne table de Karnaugh (prononcé ) est une méthode graphique et simple pour trouver ou simplifier une fonction logique à partir de sa table de vérité. Elle utilise le code de Gray (aussi appelé binaire réfléchi), qui a comme propriété principale de ne faire varier qu'un seul bit entre deux mots successifs (la distance de Hamming de deux mots successifs du code de Gray est égale à 1). Cette méthode a été développée par Maurice Karnaugh en 1953, en perfectionnant un diagramme similaire introduit en 1952 par .
Profiling (information science)In information science, profiling refers to the process of construction and application of s generated by computerized data analysis. This is the use of algorithms or other mathematical techniques that allow the discovery of patterns or correlations in large quantities of data, aggregated in databases. When these patterns or correlations are used to identify or represent people, they can be called profiles.