Windows Media CenterWindows Media Center est une application conçue par Microsoft pour servir de media center. Initialement incluse dans une édition spécifique de Windows, l'édition media center de Windows XP, elle est par la suite intégrée dans les versions haut de gamme de Windows Vista et Windows 7 (éditions Familiale Premium et Intégrale). Windows Media Center n'est pas inclus dans Windows 8. À la place, il fait partie de l'add-on Media Center Pack disponible uniquement dans les versions pour la vente de Windows 8 Pro et Pro Pack qui fait évoluer Windows 8 en Windows 8 Pro.
OpenGLthumb|500px|Un traitement de pipeline 3D (Graphics Pipeline Process). OpenGL (Open Graphics Library) est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992. Cette interface de programmation est disponible sur de nombreuses plateformes où elle est utilisée pour des applications qui vont du jeu vidéo jusqu'à la CAO en passant par la modélisation. OpenGL permet à un programme de déclarer la géométrie d'objets sous forme de points, de vecteurs, de polygones, de bitmaps et de textures.
OMAPOMAP était une famille de systèmes sur puces fabriqués par Texas Instruments jusqu'en 2012. Elle était basée sur une architecture ARM à faible consommation orientée notamment vers les applications multimédias pour systèmes embarquées portables et mobiles. Son développement a été effectué en France, dans le centre de R&D à Villeneuve-Loubet en région PACA.
Allwinner TechnologyAllwinner Technology Co., Ltd., également appelée Quanzhi ou Zhuhai Quanzhi (chinois simplifié : 珠海全志科技股份有限公司, pinyin : zhūhǎi quánzhì kējì gǔfèn yǒuxiàn gōngsī, signifiant Zhūhǎi Quánzhì technologie, société à capitaux limité), est une entreprise chinoise de semi-conducteurs et de produits électroniques basée à Zhuhai, dans la province du Guangdong. D'après l'agence Bloomberg, publiée en , Allwinner était le second plus important vendeur de processeurs pour tablettes en 2012, derrière Apple, soit le premier vendeur de processeur pour tablette Android, et devant Rockchip, le troisième.
Scalable Vector Graphicsdroite|400px|vignette|Différence conceptuelle entre les et vectorielles.Les images vectorielles peuvent être agrandies à l’infini. Le Scalable Vector Graphics (en français « graphique vectoriel adaptable »), ou SVG, est un format de données ASCII conçu pour décrire des ensembles de et basé sur XML. Ce format inspiré directement du VML et du PGML est spécifié par le World Wide Web Consortium.
Télévision numérique terrestreLa télévision numérique terrestre (TNT) est une évolution technique en matière de télédiffusion, fondée sur la diffusion de signaux de télévision numérique par un réseau de réémetteurs hertziens terrestres. Par rapport à la télévision analogique terrestre à laquelle elle se substitue, la télévision numérique terrestre permet de réduire l'occupation du spectre électromagnétique tout en multipliant le nombre de chaînes par fréquence, grâce à l'utilisation de modulations et normes adaptées, d'obtenir une meilleure qualité d'image, ainsi que de réduire les coûts d'exploitation pour la diffusion et la retransmission une fois les coûts de mise à niveau amortis.
Acorn ComputersAcorn est une entreprise britannique qui a construit des micro-ordinateurs de 1978 jusqu'à 2000. Elle est devenue célèbre dans les années 1980 avec son best-seller, le BBC Micro, qui devint l'un des micro-ordinateurs les plus vendus du Royaume-Uni. Acorn commence par commercialiser la carte d'évaluation MK14. En 1979, Acorn lance l', puis deux ans plus tard le BBC, et une version allégée du BBC, baptisé Electron, tous trois basés sur le 6502 de MOS Technology.
Bureau à distanceUn bureau à distance (en anglais Remote Desktop) est une application informatique de contrôle à distance permettant d'accéder à l'interface graphique d'un ordinateur physiquement éloigné via un autre ordinateur local. Le principe technologique consiste à permettre à un utilisateur lambda utilisant un ordinateur connecté à Internet de prendre le contrôle d'un autre ordinateur connecté à Internet en visualisant l'écran de celui-ci et en manipulant les fonctions correspondant au clavier et à la souris.
Marching cubesLe marching cubes est un algorithme d'infographie publié à la conférence SIGGRAPH 1987 par Lorensen et Cline. Il permet de créer un objet polygonal à partir d'un champ scalaire en trois dimensions (son unité élémentaire est souvent appelée voxel), en principe créé par approximation d'une isosurface. Il est le pendant 3D de l'algorithme marching squares. Cet algorithme parcourt le champ scalaire, prenant huit points à la fois (définissant ainsi un cube imaginaire), et détermine les polygones à créer (si polygone à créer il y a) pour représenter une partie de l'isosurface contenue dans ce cube.
DésentrelacementLe terme désentrelacement désigne le procédé qui consiste à convertir un signal vidéo entrelacé en signal vidéo progressif, généralement pour l'afficher sur un écran ou vidéoprojecteur compatible avec ce mode. Cette opération peut être réalisée pour un signal vidéo analogique ou un signal vidéo numérique. En mode entrelacé, chaque image vidéo exploite successivement et alternativement, deux trames, composée des lignes paires et impaires de l'image. Le signal vidéo est composé de trames impaires et paires se succédant.