Damage toleranceIn engineering, damage tolerance is a property of a structure relating to its ability to sustain defects safely until repair can be effected. The approach to engineering design to account for damage tolerance is based on the assumption that flaws can exist in any structure and such flaws propagate with usage. This approach is commonly used in aerospace engineering, mechanical engineering, and civil engineering to manage the extension of cracks in structure through the application of the principles of fracture mechanics.
Syndrome de fatigue chroniqueLe syndrome de fatigue chronique (SFC), également connu sous le nom d'encéphalomyélite myalgique, maladie d'intolérance systémique à l'effort, ou encore syndrome post-viral, est une maladie systémique caractérisée par un état de fatigue répété et récurrent qui, même après le repos, ne disparaît pas. Ce syndrome a été identifié dans les pays anglo-saxons au milieu des années 1980. L'Organisation mondiale de la santé (OMS) reconnaît cette maladie dans son code diagnostique CIM-10 sous le nom « syndrome de fatigue post-virale, encéphalomyélite myalgique bénigne » (numéro G93.
Warezthumb|Manifestation en Suède en faveur du partage de fichiers en 2006 Le terme warez désigne des contenus numériques protégés par les lois du copyright, mais diffusés illégalement sans reverser de droits. Le terme provient d'une déformation du mot anglais wares (« marchandises » en français). De manière générale, le terme « warez » désigne les activités illégales de diffusion de contenus numériques protégés par le droit d'auteur. Les contenus les plus piratés sont les logiciels, les jeux, la musique, les films, les séries, et depuis 2008, les journaux et les livres.
Warez sceneThe Warez scene, often referred to as The Scene, is a worldwide, underground, organized network of pirate groups specializing in obtaining and illegally releasing digital media for free before their official sale date. The Scene distributes all forms of digital media, including computer games, movies, TV shows, music, and pornography. The Scene is meant to be hidden from the public, only being shared with those within the community.
NeurasthénieLa , également désignée médicalement comme syndrome de fatigue chronique, est un terme psychopathologique utilisé pour la première fois par George Miller Beard en 1869 pour désigner une affection dont les symptômes incluent la fatigue, l'anxiété, les maux de tête, la névralgie, une perte de joie de vivre et une diminution de l'activité (déprime). La neurasthénie est un terme actuellement employé dans la Classification internationale des maladies (CIM-10) publiée par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) (et dans la Classification chinoise des troubles mentaux (CCTM), traduite par 神经衰弱).
Générateur de clésvignette|Exemple d'un Générateur de clés EMBRACE pour Total Recorder Un générateur de clés, aussi appelé keygen (abréviation de key generator), est un programme informatique générant des numéros de série aléatoires afin d'activer un logiciel. Ce type de programme sert la plupart du temps à utiliser un logiciel ou un jeu sans acheter une clé de licence. La plupart des logiciels et jeux vidéo sont exposés, soit par des keygens, soit par des cracks, qui sont réalisés par des groupes de warez, comme Razor 1911, SKiDROW ou encore Fairlight (FLT).
DialectiqueLa dialectique (également méthode ou art dialectique) est une méthode de discussion, de raisonnement, de questionnement et d'interprétation qui occupe depuis l'Antiquité une place importante dans les philosophies occidentales et orientales. Le mot « dialectique » trouve son origine dans le monde grec antique (le mot vient du grec dialegesthai : « converser », et dialegein : « trier, distinguer », legein signifiant « parler »). Elle aurait été inventée par le penseur présocratique Zénon d'Élée.
Stochastic grammarA stochastic grammar (statistical grammar) is a grammar framework with a probabilistic notion of grammaticality: Stochastic context-free grammar Statistical parsing Data-oriented parsing Hidden Markov model Estimation theory The grammar is realized as a language model. Allowed sentences are stored in a database together with the frequency how common a sentence is. Statistical natural language processing uses stochastic, probabilistic and statistical methods, especially to resolve difficulties that arise because longer sentences are highly ambiguous when processed with realistic grammars, yielding thousands or millions of possible analyses.