Visualisation scientifiqueLa visualisation scientifique, ou l’usage de graphiques scientifiques, est l'étude et/ou la réalisation de la représentation sous forme graphique de résultats scientifiques. Cette visualisation est donc intimement liée aux sciences et à l'informatique. Il existe une gamme complète de matériels destinés à la visualisation scientifique. Il existe sur le marché des postes personnels de type PC équipé avec une ou plusieurs cartes graphiques permettant de faire de la visualisation scientifique.
Chaîne cinématique (robotique)thumb|Exemple de chaîne cinématique du corps humain. Le genou est représenté comme une liaison pivot, la hanche par une liaison sphérique, etc. La chaîne cinématique est un modèle mathématique des systèmes mécaniques dans lequel un ensemble de solides indéformables (les "corps" ou "liens" du système) sont connectés entre eux par des articulations. Les articulations d'une chaîne cinématique sont des liaisons mécaniques.
Muscle quadriceps fémoralLe muscle quadriceps fémoral (anciennement appelé quadriceps crural, ou simplement quadriceps) est le plus volumineux des muscles du corps humain. C'est lui qui supporte en grande partie le poids du corps et permet les déplacements. Il se situe dans la loge antérieure de la cuisse. Son nom provient de sa structure et de ses quatre ventres musculaires. Il est attaché à la patella.
Communication visuelleLa communication visuelle est une spécialité liée aux domaines de l', du design graphique, de l'audiovisuel et de la publicité. Elle désigne l'ensemble des techniques d'information par l'image, l'illustration, le graphisme destinées au public. La communication visuelle est utilisée dans de très nombreux champs du marketing : création et design graphique ; identité visuelle, charte graphique, logotype ; supports publicitaires imprimés et online ; design et packaging produit.
Heure UnixL'heure Unix actuelle ()(ISO 8601: Z) L'heure Unix ou heure Posix (aussi appelée Unix Timestamp) est une mesure du temps fondée sur le nombre de secondes écoulées depuis le 00:00:00 UTC, hors secondes intercalaires. Elle est utilisée principalement dans les systèmes qui respectent la norme POSIX, dont les systèmes de type Unix, d'où son nom. C'est la représentation POSIX du temps. vignette|Ce graphe montre la différence DUT1 entre UT1 et UTC. Les segments verticaux correspondent à l'insertion de secondes intercalaires.