Résumé
Scientific visualization (also spelled scientific visualisation) is an interdisciplinary branch of science concerned with the visualization of scientific phenomena. It is also considered a subset of computer graphics, a branch of computer science. The purpose of scientific visualization is to graphically illustrate scientific data to enable scientists to understand, illustrate, and glean insight from their data. Research into how people read and misread various types of visualizations is helping to determine what types and features of visualizations are most understandable and effective in conveying information. One of the earliest examples of three-dimensional scientific visualisation was Maxwell's thermodynamic surface, sculpted in clay in 1874 by James Clerk Maxwell. This prefigured modern scientific visualization techniques that use computer graphics. Notable early two-dimensional examples include the flow map of Napoleon's March on Moscow produced by Charles Joseph Minard in 1869; the "coxcombs" used by Florence Nightingale in 1857 as part of a campaign to improve sanitary conditions in the British army; and the dot map used by John Snow in 1855 to visualise the Broad Street cholera outbreak. Data visualization Criteria for classifications: dimension of the data method textura based methods geometry-based approaches such as arrow plots, streamlines, pathlines, timelines, streaklines, particle tracing, surface particles, stream arrows, stream tubes, stream balls, flow volumes and topological analysis Scientific visualization using computer graphics gained in popularity as graphics matured. Primary applications were scalar fields and vector fields from computer simulations and also measured data. The primary methods for visualizing two-dimensional (2D) scalar fields are color mapping and drawing contour lines. 2D vector fields are visualized using glyphs and streamlines or line integral convolution methods. 2D tensor fields are often resolved to a vector field by using one of the two eigenvectors to represent the tensor each point in the field and then visualized using vector field visualization methods.
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Concepts associés (12)
Infographie
L'infographie est le domaine de la création d' assistée par ordinateur. Cette activité est liée aux arts graphiques. Les études les plus courantes passent par les écoles publiques ou privées se situant majoritairement en Angleterre, en Belgique, au Canada, en France, et aux États-Unis. Lors de l'introduction du concept dans la langue française vers les années 1970, le terme « infographie » désigne les graphismes produits par ordinateur.
Visualisation de données
vignette|upright=2|Carte figurative des pertes successives en hommes de l'armée française dans la campagne de Russie 1812-1813, par Charles Minard, 1869. La visualisation des données (ou dataviz ou représentation graphique de données) est un ensemble de méthodes permettant de résumer de manière graphique des données statistiques qualitatives et surtout quantitatives afin de montrer les liens entre des ensembles de ces données. Cette fait partie de la science des données.
Visualization (graphics)
Visualization or visualisation (see spelling differences) is any technique for creating s, diagrams, or animations to communicate a message. Visualization through visual imagery has been an effective way to communicate both abstract and concrete ideas since the dawn of humanity. from history include cave paintings, Egyptian hieroglyphs, Greek geometry, and Leonardo da Vinci's revolutionary methods of technical drawing for engineering and scientific purposes. Visualization today has ever-expanding applications in science, education, engineering (e.
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Cours associés (39)
MATH-126: Geometry for architects II
Ce cours traite des 3 sujets suivants : la perspective, la géométrie descriptive, et une initiation à la géométrie projective.
HUM-276: History and digital humanities
L'objectif de ce cours est de produire des visualisations de données sur la base de sources historiques.
MATH-124: Geometry for architects I
Ce cours entend exposer les fondements de la géométrie à un triple titre : 1/ de technique mathématique essentielle au processus de conception du projet, 2/ d'objet privilégié des logiciels de concept
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