Êtes-vous un étudiant de l'EPFL à la recherche d'un projet de semestre?
Travaillez avec nous sur des projets en science des données et en visualisation, et déployez votre projet sous forme d'application sur GraphSearch.
This paper presents an empirical case study on applying game-based learning in an undergraduate finance course. The paper describes the experimental study context, protocol, and results. Using multivariate regression analysis, a significant game effect on student performance is observed for competitive strategy-based games.