Jeu éducatifvignette|Un groupe d'enfants en train de jouer à des jeux vidéo d'apprentissage. Un jeu éducatif est un jeu visant l'apprentissage de compétences ou de connaissances et le développement de plusieurs aptitudes. Ce peut être un jeu vidéo (voir jeu vidéo éducatif), un jeu traditionnel comme Veritech ou encore des jeux en ligne comme sur la plateforme Codewars. Les jeux éducatifs sont notamment utilisés à l'école comme outils pédagogiques et dans le cadre de la formation professionnelle pour perfectionner ses compétences ou en acquérir de nouvelles.
Test (jeu vidéo)Le test dans le monde du jeu vidéo, domaine particulier du test logiciel, est une pratique consistant à évaluer les fonctionnalités d'un jeu vidéo. Ce test peut être effectué lors du développement du jeu dans le but de rechercher d'éventuels dysfonctionnements ou améliorations nécessaires (effectué par des testeurs en version alpha ou en bêta-test ouvert ou fermé). Différentes techniques permettent de repérer la présence de bugs pour les corriger.
Sciences du jeuLes sciences du jeu (game studies en anglais) forment un champ de recherche pluridisciplinaire consacré à l'étude des jeux. Le thème du jeu a été relativement peu étudié par les sciences sociales, malgré son caractère universel et la place qu'il a occupé dans la réflexion des philosophes antiques comme Platon et Aristote. Si quelques historiens, sociologues, ethnologues et philosophes comme Eugen Fink, Leo Frobenius, Johan Huizinga, Roger Caillois, ou encore Colas Duflo, ont déjà abordé le sujet, ce n'est que récemment qu'il fait l'objet d'un champ de recherche structuré à part entière, encouragé par le succès culturel et économique des jeux sur support numérique.
Counter-StrikeCounter-Strike (CS) est une série de jeux vidéo de tir à la première personne dans lesquels deux équipes s'affrontent pour perpétrer ou empêcher un acte terroriste (attentat à la bombe, prise d'otage, etc.). La série est nommée d'après le premier jeu de la série, Counter-Strike (2000), qui est initialement publié comme mod pour le jeu vidéo Half-Life (1998) et conçu par Minh Le et Jess Cliffe avant que les droits du jeu ne soient acquis par Valve, développeur de Half-Life.
Need for SpeedNeed For Speed (couramment appelé NFS, le premier épisode est intitulé The Need for Speed) est une série de jeux vidéo de courses de voitures éditée par Electronic Arts et apparue en 1994. Le premier épisode sort sur les consoles 3DO puis PlayStation et Saturn. Afin d'assurer un rythme de sortie annuel à la licence tout en laissant un temps de développement convenable, celui-ci est assuré par plusieurs studios appartenant à Electronic Arts qui alternent les sorties (EA Black Box, EA Canada, Criterion Games).
Arbre des technologiesDans beaucoup de jeux vidéo de stratégie, que ce soit en temps réel ou au tour par tour, un arbre des technologies ou arbre à technologie est une représentation graphique abstraite des dépendances existantes entre les différentes technologies disponibles dans le jeu. vignette|Capture d'écran de l'arbre des technologies du jeu Freeciv dans sa version anglaise 2.1.8 GTK client. Dans de nombreux jeux de stratégie, toutes les technologies (structures, unités, capacités) ne sont pas disponibles immédiatement.
Localisation de jeu vidéoLa localisation d'un jeu vidéo est l'adaptation de celui-ci pour la commercialisation sur un nouveau territoire. Bien que la traduction soit une partie importante de la localisation, le processus inclut aussi tout changement effectué pour adapter le produit à son nouveau marché, comme la modification d'artworks, la création de nouveaux packaging ou modes d'emploi, l'enregistrement de nouvelles pistes sonores, le retrait ou l'ajout de portions d'un jeu pour des raisons liées à des sensibilités culturelles différentes et/ou pour des raisons légales ou de censure, etc.
Spore (jeu vidéo)Spore est un jeu vidéo du créateur des Sims, Will Wright. Le jeu est sorti entre le 4 et le suivant les pays et est disponible sous Windows et Mac OS X. L'objectif de ce jeu est d'amener une espèce à évoluer pour fonder une civilisation, passant d'une simple cellule à un empire s'étendant sur toute une galaxie. Ce qui suit est un mélange des informations obtenues à travers les E3, le site officiel et le jeu en lui-même. De nombreux jeux ont servi d'inspiration à Will Wright pour les différentes phases, semblables à des jeux indépendants.
Square (entreprise)Square, ou était une entreprise japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo spécialisée dans le jeu vidéo de rôle sur console. Fondée en septembre 1986 par Masafumi Miyamoto, et auparavant division de la Denyūsha Electric Company, Square fut centrée sur le nouveau marché des jeux vidéo. Elle connaît son premier grand succès avec le jeu vidéo de rôle Final Fantasy imaginé par le directeur du développement de l'époque : Hironobu Sakaguchi.
Isometric video game graphicsIsometric video game graphics are graphics employed in video games and pixel art that use a parallel projection, but which angle the viewpoint to reveal facets of the environment that would otherwise not be visible from a top-down perspective or side view, thereby producing a three-dimensional (3D) effect. Despite the name, isometric computer graphics are not necessarily truly isometric—i.e., the x, y, and z axes are not necessarily oriented 120° to each other.